在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,很多APP里面都會(huì)有一些布局需要用到曲線(xiàn),而不是直線(xiàn),下面舉兩個(gè)例子,一個(gè)是京東APP的頁(yè)面,一個(gè)是淘寶APP的頁(yè)面,它們都用到了曲線(xiàn)。 在Flutter中可以...
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在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,很多APP里面都會(huì)有一些布局需要用到曲線(xiàn),而不是直線(xiàn),下面舉兩個(gè)例子,一個(gè)是京東APP的頁(yè)面,一個(gè)是淘寶APP的頁(yè)面,它們都用到了曲線(xiàn)。 在Flutter中可以...
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微信小游戲包大小被限制在4m, 如果是非常簡(jiǎn)單的游戲,材質(zhì)資源也不多,勉強(qiáng)夠用,打包前可以在項(xiàng)目設(shè)置-模塊設(shè)置中去掉不需要的組件,可以節(jié)省出不少的空間。 超過(guò)4m ,就要通過(guò)...
從跳一跳之后,小游戲火了起來(lái)。而小游戲開(kāi)發(fā)的一個(gè)重要的點(diǎn),就是微信數(shù)據(jù)開(kāi)放域的使用?,F(xiàn)我將開(kāi)放域整理如下,方便新手和我自己查閱。 微信開(kāi)放域是由主域向子域發(fā)送信號(hào),子域...
節(jié)點(diǎn)層級(jí)關(guān)系如下 一、加載網(wǎng)絡(luò)圖片 二、加載resources目錄下的圖片
首先是官方論壇整理的一篇帖子,里面包括了網(wǎng)上大多數(shù)的Creator教程 http://forum.cocos.com/t/creator/44782 下面是其他的 使用coc...