由于這段時(shí)間公司項(xiàng)目中大量用到了動(dòng)畫的制作,我又開(kāi)始進(jìn)行TimeLine的研究使用,TimeLine的講解我分為兩個(gè)部分進(jìn)行。今天先進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹TimeLine官方文檔 關(guān)...
IP屬地:廣東
由于這段時(shí)間公司項(xiàng)目中大量用到了動(dòng)畫的制作,我又開(kāi)始進(jìn)行TimeLine的研究使用,TimeLine的講解我分為兩個(gè)部分進(jìn)行。今天先進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹TimeLine官方文檔 關(guān)...
摘要:匯報(bào)工作進(jìn)展時(shí)你還在使用截屏或者錄屏軟件?來(lái)試試Unity Recorder插件,一站解決截屏、錄屏、全景圖、全景視頻的錄制,特別對(duì)于異形、超大分辨率有奇效。(本插件僅...
看Unity3D文檔像看國(guó)內(nèi)教課書一樣,一些概念,不懂的時(shí)候看還是不懂,明白了以后再看,好像也沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)。好幾個(gè)做Unity3D的朋友跟我吐槽過(guò)U3D的文檔質(zhì)量,相比Apple...
參考:B樹和B+樹的總結(jié)B樹、B-樹、B+樹、B*樹都是什么 總結(jié) 利用平衡樹的優(yōu)勢(shì)加快查詢的穩(wěn)定性和速度;B+樹的數(shù)據(jù)都存儲(chǔ)在葉子結(jié)點(diǎn)中,分支結(jié)點(diǎn)均為索引,查詢時(shí)只需要掃描...
歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 5.1 本書使用的軟件和環(huán)境 介紹 Unity Shader 的學(xué)習(xí)環(huán)境,開(kāi)發(fā)平臺(tái)、Unity 版本等信息。 ...