CPU和GPU 在屏幕成像過程中,CPU和GPU起著至關(guān)重要的作用CPU負(fù)責(zé)對象的創(chuàng)建和銷毀、對象屬性的調(diào)整、布局計(jì)算、文本的計(jì)算和排版、圖片的格式轉(zhuǎn)換和解碼、圖像的繪制GP...
CPU和GPU 在屏幕成像過程中,CPU和GPU起著至關(guān)重要的作用CPU負(fù)責(zé)對象的創(chuàng)建和銷毀、對象屬性的調(diào)整、布局計(jì)算、文本的計(jì)算和排版、圖片的格式轉(zhuǎn)換和解碼、圖像的繪制GP...
前言 在我們觀看電影或者抖音等短視頻平臺(tái)的視頻時(shí)一般都會(huì)出現(xiàn)字幕,有了字幕那視頻的表現(xiàn)形式就更加豐富了,所以為一段視頻添加字幕也是一個(gè)硬需求。本文的目的就是為一段視頻添加字幕...
1. 準(zhǔn)備工具 1.MacBook Pro2.homebrew3.ffmpeg 2.工具安裝 homebrew安裝 說起homebrew確實(shí)是Mac上非常好用的一個(gè)工具,像什...
給 input.mp4 視頻,加上 input.png 水印 位置為 x:y 拼接兩個(gè)視頻,按照 input.txt 中的順序 ,兩個(gè)視頻必須同樣的尺寸 加文字水印 寫成no...
最近的有個(gè)需求是在前端中實(shí)現(xiàn)對h264的解碼,并編輯渲染生成的yuv文件,達(dá)到的效果就是后端推送,h264的流,前端能夠?qū)崟r(shí)的在圖像中畫不同的方框。先上個(gè)設(shè)備信息: 滿足這個(gè)...
概述 網(wǎng)上充斥著大量的 iOS FFmpeg 編譯的教程,有的時(shí)間比較早了,有的很多都沒有說詳細(xì),或者有個(gè)別坑作者沒有講到,有的講到到了一半,沒有例子。 所以本人參考了網(wǎng)上的...
最近我們的iOSApp微信分享,分享后會(huì)部分手機(jī)會(huì)出現(xiàn)未驗(yàn)證應(yīng)用的情況,大大降低了用戶的體驗(yàn)。注意事部分手機(jī)。經(jīng)過查找發(fā)現(xiàn)是微信的問題,目前是灰度測試,后續(xù)如果不按照他們最新...
Universal Link的實(shí)現(xiàn)不做介紹, 這里只介紹SDK層的變化 更換SDK的注冊方法 微信分享: 替換原注冊方法為: QQ分享: 注意 enableUniveralL...
OpenGL 上下?(context) 在應(yīng)?程序調(diào)?任何OpenGL的指令之前,需要?先創(chuàng)建?個(gè)OpenGL的上下?。這個(gè)上下?是?個(gè)?常龐?的狀態(tài)機(jī),保存了OpenGL中...