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  • nodejs概述

    嚴(yán)格的說(shuō),nodejs是一個(gè)用于開(kāi)發(fā)各種web服務(wù)器的開(kāi)發(fā)工具,在nodejs服務(wù)器中運(yùn)行的是v8 JavaScript腳本語(yǔ)言,可以被v8引擎解析,該引擎并不局限于在瀏覽器...

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    在vue中使用超圖標(biāo)繪服務(wù)

    1、使用vue-cli新建一個(gè)vue工程。2、下載supermap iclient for leaflet 10.01的下載包,將supermap iclient for l...

  • jsonp通俗易懂的解釋

    可能有些人和我一樣,對(duì)jsonp理解的一知半解,原因是有一個(gè)問(wèn)題沒(méi)搞清楚,就是這個(gè)jsonp請(qǐng)求的時(shí)候需要前后臺(tái)的配合,以前一直只考慮前端應(yīng)該怎么寫(xiě),所以當(dāng)時(shí)搞懂了,長(zhǎng)時(shí)間不...

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    原型與原型鏈

    原型 1、在js的世界里萬(wàn)物皆對(duì)象,包括普通對(duì)象(var person1=new Person)、構(gòu)造函數(shù)對(duì)象(Person)、原型對(duì)象(var PP =Person.Pro...

  • openGL、WebGL、Three.js的關(guān)系

    1、openGL OpenGL(Open Graphics Library)是一套規(guī)范,不是接口,學(xué)習(xí)這套規(guī)范,就可以在支持 OpenGL 的機(jī)器上正常使用這些規(guī)范,在顯示器...

  • js數(shù)組去重方法(處理{}和NaN結(jié)果不同)

    1、利用es6中set唯一(不能去掉重復(fù)的{}) 2、es5的Array filter()+indexOf() (不能去掉重復(fù)的{}) 3、基礎(chǔ)寫(xiě)法1(不能過(guò)濾NaN和{})...

  • 記錄一些有趣的東西

    1、隨機(jī)獲取一種顏色 2、Math.min()和Math.max()誰(shuí)大? 這是因?yàn)镸ath.min() 返回 Infinity, 而 Math.max()返回 -Infin...

  • 實(shí)現(xiàn)call、apply、bind函數(shù)

    call和apply方法使用時(shí)的調(diào)用對(duì)象為一個(gè)方法,call函數(shù)和apply方法可改變調(diào)用者的this,處理方式相同。 bind方法和call、apply一樣改變調(diào)用者的th...

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    react組件間交互時(shí)處理this的三種方式

    子組件input框觸發(fā)onChange方法時(shí),實(shí)際調(diào)用父組件上changeHandle方法,如直接在onChange方法中調(diào)用this.aaa,則this指向window。不...

  • 努力不重要,用心才要緊

    這是曾仕強(qiáng)在一個(gè)講座中講的一句話。忽然想到這和前幾天看到的俞敏洪的一個(gè)演講的內(nèi)容出奇的相似,他說(shuō)懶分為行為上的懶和思想上的懶。一個(gè)人不想動(dòng)腦筋,不用心去做事,這才叫真正的懶,...

  • 應(yīng)該做的和不應(yīng)該做的

    人類(lèi)是群居動(dòng)物,脫離不了這個(gè)社會(huì)。在自然人和社會(huì)之間“相處”的過(guò)程中。形成了一些自然人在社會(huì)中生存的準(zhǔn)則(這個(gè)應(yīng)該叫什么?姑且先交準(zhǔn)則吧)。 如果單個(gè)人生活,那他可以為所欲為...

  • 幻夜和白夜行

    東野圭吾的兩篇小說(shuō)白夜行和幻夜被稱為姊妹篇,如果把一個(gè)故事比喻成一顆大樹(shù)的話,一個(gè)(白夜行)好像描述了大樹(shù)上所有的小枝小葉,就給人們想象著他的軀干,另一個(gè)(幻夜)好像描述了一...

  • 小說(shuō)和傳記

    小說(shuō)和傳記的區(qū)別在于一個(gè)是寫(xiě)不存在的人物的故事,一個(gè)是寫(xiě)真實(shí)的人的故事。小說(shuō)中的人物形象大多是“失敗-成功”,也可以是“失敗-失敗”,但是傳記的人物必須有成功的東西,否則寫(xiě)只...

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