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    Filament-繪制三角形

    1.前言 本文將使用Filament繪制純色和彩色三角形 1.1Filament類(lèi)圖

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    swift-Enum

    RawValue swiftc -emit-sil main.swift sil源碼: why? 源碼展示調(diào)用_findStringSwitchCase.png實(shí)現(xiàn)_find...

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    swift-內(nèi)存管理

    通過(guò)打印地址獲取對(duì)象的內(nèi)存分布 為啥 swift 類(lèi)對(duì)象的引用計(jì)數(shù)是這樣的呢: 0x0000000600000003? swift 類(lèi)的初始化過(guò)程:查看 sil 文件:swi...

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    sil文件分析

    swiftc -emit-sil main.swift | xcrun swift-demangle如果編譯有問(wèn)題可以添加:swiftc -emit-sil main.swi...

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    Mach-o文件詳解

    Mach-O文件格式 Header Load Commands load commnads緊跟在header之后,告訴內(nèi)核和dyld,如何將App運(yùn)行所需要的資源加載入內(nèi)存中...

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    https - SSL/TSL

    1.Client Hello 2.Server Hello 3.Certificate 4.Server Key Exchange 5.Server Hello Done 6...

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    2.網(wǎng)絡(luò)分層

    1.數(shù)據(jù)格式 2.網(wǎng)絡(luò)層 3.傳輸層 1.UDP 2.TCP 1.建立連接 2.同意連接 3.斷開(kāi)鏈接 4.SACK

  • 1.Windows配置后臺(tái)環(huán)境

    1.配置Java環(huán)境 a.下載JDKb.配置環(huán)境變量:JAVA_HOME: java安裝路徑在Path中添加%JAVA_HOME%\bin%JAVA_HOME%\jre\bi...

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    OpenGL ES for iOS - 8

    處理頂點(diǎn)數(shù)據(jù)的最佳實(shí)踐 要使用 OpenGL ES 渲染幀,您的應(yīng)用程序需要配置圖形管道并提交要繪制的圖形基元。在某些應(yīng)用程序中,所有基元都使用相同的管道配置繪制;其他應(yīng)用程...

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    OpenGL ES for iOS - 6

    OpenGL ES 設(shè)計(jì)指南 現(xiàn)在您已經(jīng)掌握了在 iOS 應(yīng)用程序中使用 OpenGL ES 的基礎(chǔ)知識(shí),請(qǐng)使用本章中的信息來(lái)幫助您設(shè)計(jì)應(yīng)用程序的渲染引擎以獲得更好的性能。本...

  • 大牛感覺(jué)這里有些問(wèn)題

    if (needConvert) {
    if (pSwrCtx == NULL) {
    pSwrCtx = swr_alloc_set_opts(NULL, pCodecCtx->channel_layout, pCodecCtx->sample_fmt, pCodecCtx->sample_rate,
    srcFrame->channel_layout, (enum AVSampleFormat)srcFrame->format, srcFrame->sample_rate, 0, NULL);
    // pSwrCtx = swr_alloc();
    if (pSwrCtx == NULL) {
    LOGD("swr_alloc_set_opts() fail");
    return;
    }
    // av_opt_set_int(pSwrCtx,"in_channel_layout",srcFrame->channel_layout,AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
    // av_opt_set_sample_fmt(pSwrCtx,"in_sample_fmt",(enum AVSampleFormat)srcFrame->format,AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
    // av_opt_set_int(pSwrCtx,"in_sample_rate",srcFrame->sample_rate,AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
    // av_opt_set_int(pSwrCtx,"out_channel_layout",pCodecCtx->channel_layout,AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
    // av_opt_set_sample_fmt(pSwrCtx,"out_sample_fmt",pCodecCtx->sample_fmt,AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
    // av_opt_set_int(pSwrCtx,"out_sample_rate",pCodecCtx->sample_rate,AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
    //
    // ret = swr_init(pSwrCtx);
    // if (ret < 0) {
    // LOGD("swr_init fail");
    // return;
    // }
    }

    ret = av_frame_get_buffer(dstFrame,0);
    if (ret < 0) {
    LOGD("av_frame_get_buffer fail %d",ret);
    return;
    }
    ret = av_frame_make_writable(dstFrame);
    if (ret < 0) {
    LOGD("av_frame_make_writable %d",ret);
    return;
    }
    }
    你重采樣之后,pCodecCtx的聲道排列方式、音頻的采樣格式、采樣頻率和輸入frame相同了,但是你并沒(méi)有重新 對(duì)dstFrame的相關(guān)參數(shù),重新賦值呀

    pcm編碼為aac/MP3格式ffmpeg(八)

    前言 pcm音頻是未壓縮的數(shù)據(jù),占空間,在存儲(chǔ)或者傳輸時(shí)一般都會(huì)選擇先進(jìn)行有損壓縮(比如aac,MP3等等)。pcm音頻數(shù)據(jù)在文件存儲(chǔ)時(shí)一般都按照planner格式存儲(chǔ),例如...

  • 你好,很榮幸能夠看到你的謝謝。首先,說(shuō)一聲謝謝,感謝你能分享你的學(xué)習(xí)心得,對(duì)我有了很大的幫助。
    但是在我git clone你的項(xiàng)目時(shí),總是失敗,直接下載zip文件,也是失敗,無(wú)奈,只能通過(guò)這種方式向您 尋求代碼的repo,謝謝

    ffmpeg-給視頻添加字幕(二十四)

    前言 在我們觀(guān)看電影或者抖音等短視頻平臺(tái)的視頻時(shí)一般都會(huì)出現(xiàn)字幕,有了字幕那視頻的表現(xiàn)形式就更加豐富了,所以為一段視頻添加字幕也是一個(gè)硬需求。本文的目的就是為一段視頻添加字幕...

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一名iOS和3D游戲開(kāi)發(fā)者碼不離手
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