如果你還不知道Lottie是什么, 那你真的out了. 如果把iOS動(dòng)畫分為兩類: 交互式動(dòng)畫, 播放式動(dòng)畫, 那么其中的播放動(dòng)畫完全可以使用Lottie來(lái)完成, 例如: 作...
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本文主要是從 Hashable作為入口,了解Swift3的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)協(xié)議.再研究從自定義的類去遵循 Sequence和 Collection 兩大基礎(chǔ)協(xié)議,從而加深Swift的面...
關(guān)于Charles 的使用在 Charles 從入門到精通 這篇文章里已經(jīng)講得很清楚了,不過(guò),隨著系統(tǒng)的升級(jí),有的功能還需要多做幾步操作才能達(dá)到相應(yīng)的效果:iOS 10.3 ...
何為單元測(cè)試 ??單元測(cè)試(Unit Testing)又稱為模塊測(cè)試,是針對(duì)程序模塊軟件設(shè)計(jì)來(lái)進(jìn)行正確性檢驗(yàn)的測(cè)試工作。程序單元是應(yīng)用的最小可測(cè)試部件。對(duì)于面向?qū)ο缶幊?,最?..
10.2 更新 開(kāi)源了!以下優(yōu)化用于餓了么蜂鳥App中,項(xiàng)目鏈接在鏈接 ,歡迎 star 和 pr. 語(yǔ)音播放一直是一個(gè)較低頻的開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn),很多開(kāi)發(fā)并沒(méi)有這樣的需求,所以導(dǎo)致...
簡(jiǎn)單的創(chuàng)建一個(gè)模態(tài)對(duì)話框NSApp.runModalForWindow(self.showWindowController.window!)其中showWindowContr...
前言 iOS Simulator 是 iOS 開(kāi)發(fā)過(guò)程中不可或缺的一部分,我平時(shí)工作中也有很大一部分時(shí)間在使用 iOS Simulator, 相比于 Android ,iOS...
一、CocoaPods簡(jiǎn)介 CocoaPods對(duì)于每一名iOS開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了,是一個(gè)可以輕松解決第三方依賴庫(kù)的工具,安裝方法和基本指令在此不贅述了,本文簡(jiǎn)介的是Co...