對于NSUserDefault,做過iOS開發(fā)的人肯定不會陌生,它就是持久化數(shù)據(jù)的一種方式,主打輕量級的用戶配置信息。下面主要從三個方面來講講NSUserDefault: 1...
對于NSUserDefault,做過iOS開發(fā)的人肯定不會陌生,它就是持久化數(shù)據(jù)的一種方式,主打輕量級的用戶配置信息。下面主要從三個方面來講講NSUserDefault: 1...
先看一下錯誤信息 錯誤原因:xcode 16之后蘋果對bitcode審核更加嚴格了 解決方法1 如果是通過pod導(dǎo)入的只需要在Podfile里添加下面代碼 記得把framew...
由于蘋果從iOS 11開始更新了定位權(quán)限設(shè)置,因此需要根據(jù)你適配的系統(tǒng)版本來配置info.plist文件 iOS 8 ~ iOS 10: NSLocationWhenInUs...
iOS17 CGContext造成的閃退,主要是繪圖時,沒有寬高調(diào)用CGContext引起的一、YYKitYYAsyncLayer.m文件 閃退信息 改成對寬高進行判斷 ...
在日常開發(fā)中,我們經(jīng)常使用到系統(tǒng)的導(dǎo)航,來完成各頁面的交互跳轉(zhuǎn),這是再正常不過且用到的基礎(chǔ)功能。眾所周知,我們也可以在具體的頁面禁用系統(tǒng)導(dǎo)航,一般都是通過設(shè)置interact...
最近工作需求都是開發(fā)SDK提供給Unity游戲端使用,由于很長一段時間沒有進行SDK開發(fā),很多細節(jié)都已經(jīng)忘記了,此次又重新拾起來,并記錄一下流程要點。既然我們已經(jīng)從零到一完成...
寫在開頭: 作為一個iOS開發(fā),也許你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession...(說不下去了...怎么會什么...
一.觸摸、事件、響應(yīng)者 1. UITouch 源起觸摸 一個手指一次觸摸屏幕,就對應(yīng)生成一個UITouch對象。多個手指同時觸摸屏幕,生成多個UITouch對象。 多個手指先...