這個就寫的挺好的,有理有據(jù)?。。。?以下僅做個人學(xué)習(xí)筆記使用: 框架、設(shè)計架構(gòu):是代碼重用(例:MVC)設(shè)計模式:是設(shè)計重用(例:工廠模式)框架可以用代碼表示,也能直接執(zhí)行或...
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文章僅做個人筆記使用: 廣播可用作跨應(yīng)用程序和普通用戶流之外的消息傳遞系統(tǒng),廣播消息本身包裝在一個Intent對象中。該意圖還可以包括捆綁在其額外字段中的其他信息。例如,飛行...
官方接入文檔 官方Demo 以下說明是基于4.0.0.8版本記錄通過以上的官方說明可以正常接入。遇到的問題Demo演示可能會遇到初始化失敗的問題原因可能是因為安全圖片有問題,...
Application繼承與ContextWrapper繼承與Context 跟隨進(jìn)程創(chuàng)建,應(yīng)用有幾個進(jìn)程就有幾個Application 作用: 保存應(yīng)用進(jìn)程內(nèi)的全局變量; ...
Parcelable比Serializable快10倍以上! Serializable的優(yōu)點在于,只需要在類及其子類上實現(xiàn)Serializable接口。這是一個標(biāo)記接口,這意...
文章僅做個人筆記使用: 生命周期: onCreater():系統(tǒng)首次創(chuàng)建Activity時調(diào)用,接收onSaveInstanceState的數(shù)據(jù),設(shè)置活動界面布局,初始化成員...
IntentService 是service的子類,他會創(chuàng)建默認(rèn)的工作線程,同時創(chuàng)建工作隊列,逐一完成所有啟動請求,不必?fù)?dān)心多線程問題,onHandleIntent()處理啟...
工廠模式(創(chuàng)建型) 在工廠模式中,我們在創(chuàng)建對象時不會對外暴露創(chuàng)建邏輯,并且是通過使用一個共同的接口來指向新創(chuàng)建的對象。定義一個創(chuàng)建對象的接口,讓其子類自己決定實例化哪一個工...