什么我極簡(jiǎn)版授權(quán)登錄頁(yè)顯示系統(tǒng)繁忙?
iOS 使用支付寶極簡(jiǎn)版 SDK 獲取用戶信息概述 項(xiàng)目中需要用戶實(shí)名認(rèn)證,選擇了通過支付寶獲取用戶信息的方式。project 集成了支付寶極簡(jiǎn)版 SDK。具體使用方法可參考官方文檔極簡(jiǎn)版授權(quán)請(qǐng)求參數(shù)和返回。然而在實(shí)際測(cè)...
請(qǐng)教個(gè)問題,iOS原生開發(fā)的項(xiàng)目里面有個(gè)功能點(diǎn)要用到AR掃描某個(gè)識(shí)別圖展示一個(gè)3D的柱狀圖,請(qǐng)問開發(fā)的流程是不是這樣:
第一種方式:unity3D開發(fā)工程師使用easyAR的unitySDK做一個(gè)AR的模型,然后導(dǎo)出Xcode工程,最后iOS工程師把這個(gè)導(dǎo)出的工程與原生的工程代碼進(jìn)行整合?
第二種方式:使用原生的OpenGLES引擎畫出那個(gè)AR模型,我看easyAR的iOS示例Sample里面就是這種方法。但是手動(dòng)openGL畫3D模型也太難了吧?有沒有什么工具把做出來的3D模型文件轉(zhuǎn)換一下直接拿到項(xiàng)目里面使用?
我看你的代碼應(yīng)該做的的VR項(xiàng)目。AR應(yīng)該也類似吧?
unity項(xiàng)目整合嵌入iOS主工程1.嵌入相關(guān)配置 1)unity導(dǎo)出的工程與已有工程置于相同根路徑下。 2)在已有工程引用三個(gè)文件夾,Data 選擇Create folder references,Clas...