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240 發(fā)簡信
IP屬地:吉林
  • 180
    Zed__ ·

    [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor]并不是總能獲取到IDFV值,在設(shè)備重啟之后而用戶未解鎖之前會返回nil。

    你不解鎖也不能進(jìn)入app吧

  • 非常詳細(xì)

    iOS Universal link 配置

    1、在蘋果開發(fā)者平臺配置你應(yīng)用的Universal Links 開通Associated Domains 注意:重新設(shè)置之后,Profiles文件需要更新 2、.制作相關(guān)證書...

  • 上文下文也是好理解。。。

    擦除UIImageView

  • 或者說,每次操作(平移縮放旋轉(zhuǎn),也可能是同時發(fā)生,松開手指才算完成一次操作)之前我會記錄的transform,用戶按完,按回退時,我會把操作前的transform賦值回去,結(jié)果完全亂了,這又是什么原因

    iOS開發(fā)經(jīng)驗(6)-Transform

    目錄(transform) 基礎(chǔ)及矩陣概念 2D仿射 3D仿射 1. 基礎(chǔ)及矩陣概念 在iOS的動畫效果中,變換是很常見的,包括仿射變換和3D變換等。變換的終極原理就是矩陣的...

  • 作者你好,我想問一下transform能復(fù)制嗎?一個view經(jīng)過平移旋轉(zhuǎn)縮放后,創(chuàng)建一個新的view,把前者的transform復(fù)制給新的view的transform,為什么亂掉了

    iOS開發(fā)經(jīng)驗(6)-Transform

    目錄(transform) 基礎(chǔ)及矩陣概念 2D仿射 3D仿射 1. 基礎(chǔ)及矩陣概念 在iOS的動畫效果中,變換是很常見的,包括仿射變換和3D變換等。變換的終極原理就是矩陣的...

  • 你封裝的?差點信了

    iOS popView菜單

    封裝的一個菜單控件。喜歡的可以試一下。廢話不多說,直接上代碼。 FTPopOverMenu.h FTPopOverMenu.m

  • 最靠譜方法,手速,妙啊鐵汁

    iOS 打包處理和打包失敗IPA processing failed

    打包處理和打包失敗IPA processing failed 1、生成ipa包 第一種快速生成 1、編譯command + B(備注:需要先配置好項目證書和描述文件)2、Pr...

  • 還是不行,把架構(gòu)i386,x86_64刪了也不行

    M1 打包報錯解決IPA processing failed終極解決方案

    M1 打包報錯解決IPA processing failed 時,如果你按照下圖這種方案解決不了那請往下看 終極解決方案: 1,關(guān)閉Xcode 2,在應(yīng)用程序里找到xcode...

  • @Zed__ 哦搞錯了,totalFee忘了轉(zhuǎn)成整型了??

    基于新版云開發(fā)的微信支付

    微信終于發(fā)布了基于云開發(fā)的微信支付,相比于原來的支付方式,新版的云開發(fā)版支付支持云函數(shù)形式的回調(diào)。網(wǎng)上查資料后發(fā)現(xiàn)基本沒有詳細(xì)的文章,我就吃一次螃蟹吧。在幾天的努力下,終于調(diào)...

  • callFunction那個pay函數(shù)之后,success里面返回的對象的result里面,沒有payment字段,只有appid、openid、event、unionid,其中event里面的東西是我傳過去的

    基于新版云開發(fā)的微信支付

    微信終于發(fā)布了基于云開發(fā)的微信支付,相比于原來的支付方式,新版的云開發(fā)版支付支持云函數(shù)形式的回調(diào)。網(wǎng)上查資料后發(fā)現(xiàn)基本沒有詳細(xì)的文章,我就吃一次螃蟹吧。在幾天的努力下,終于調(diào)...

  • obj文件過大導(dǎo)致加載過程中內(nèi)存暴增被系統(tǒng)殺死怎么解決

    SceneKit開發(fā)關(guān)于加載obj格式文件的處理

    SceneKit是蘋果的3D引擎,一般用于游戲開發(fā)。除游戲外其他的應(yīng)用場景一般是3D效果的物體展示,比如京東就有用,最近我們做的會展的項目有部分展品也要用到這樣的場景,所以遇...

  • 想請問一下SSZipArchive遇到crc校驗失敗怎么辦

    iOS解壓rar 及 zip文件

    公司需求,要在App中解壓zip和rar文件,zip解壓我之前做過,用的是第三方庫,所以以為解壓rar會一樣容易,沒想到解壓rar的庫比較少,花費了一兩天才搞定。 首先介紹一...

  • 老是crc檢驗失敗,嘗試了N個zip包了

    SSZipArchive解壓的基本使用

    解壓是異步的:為什么要異步,ios游戲類項目中,如果解壓在ui主線程,會占用進(jìn)程,效果是導(dǎo)致app卡在啟動圖界面,解壓完成后才能繼續(xù)運行。異步解壓,這樣用戶體驗會很好。 zi...

  • 同問

    pod repo remove trunk

    pod1.8.0以后 search報錯,pod repo remove trunk。如果pod repo remove trunk 移除trunk源沒效果,可能是ruby源不...

  • 請問OBJ、STL和DAE哪種格式包含材質(zhì)屬性?。恳陨细袷蕉伎梢员籹cenekit讀寫不?

    3D 在iOS APP 上展示

    對于iOS開發(fā)者來說,想進(jìn)行3D內(nèi)容視覺展示開發(fā)工具有Metal、OpenGL ES 、SceneKit, Untiy3D Untiy3D 介紹 不作為本次分享重點 原因:1...

  • 避免濫用單例singleton,可用類屬性代替

    一個項目中,往往多處需要用到全局屬性或者全局類,方便數(shù)據(jù)的全局交互,這個時候,大家都會選擇采取單例設(shè)計模式,但是濫用單例會造成各種各樣不必要的影響,具體可參考《濫用單例的影響...

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