單例模式,由于其簡(jiǎn)單好用容易理解、同時(shí)在出問題時(shí)也容易定位的特點(diǎn),在開發(fā)中經(jīng)常用到的一個(gè)設(shè)計(jì)模式,本文主要分享我在自己的代碼中是如何使用單例模式的。 1、什么是單例模式 單例...
1. OC的類可以多重繼承么?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么?Category是什么?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好?為什么?答: OC的類不可以多重繼承;可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,通過實(shí)現(xiàn)...
兄弟可以點(diǎn)個(gè)贊么? 1.什么HTTP協(xié)議 ● 對(duì)客戶端和服務(wù)器端之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)母袷揭?guī)范,格式簡(jiǎn)稱為“超文本傳輸協(xié)議” 2.什么是HTTP協(xié)議無狀態(tài)協(xié)議?怎么解決http協(xié)議無...
原文地址:2018 iOS 面試題大全由于原作者并沒有繼續(xù)更新,這里我轉(zhuǎn)過來繼續(xù)更新下 整理的一些iOS面試相關(guān)問題,持續(xù)更新,敬請(qǐng)關(guān)注 2018 iOS面試題大全---全方...
對(duì)于前端開發(fā)來說,Mac下最流行的coding工具不是DW,而是更簡(jiǎn)潔的sublime text。sublime text軟件本身不能自動(dòng)補(bǔ)充,這時(shí)就需要一款強(qiáng)大的插件——e...
時(shí)間軸在一些app中用的場(chǎng)景還不少,原理實(shí)現(xiàn)起來較為簡(jiǎn)單,下面我們就來動(dòng)手封裝一個(gè)比較常用的時(shí)間軸,具體效果看下圖: 1.首先我們創(chuàng)建一個(gè)UIView,在上面放一個(gè)table...
http://www.arvrschool.com/read.php?tid=325&fid=21原帖來自 AR學(xué)院 ! Unity開發(fā):入門篇: Vuforia開發(fā)入門一-...
以前主管就告訴我們,做一個(gè)專門的技術(shù)博客,對(duì)以后成長(zhǎng)有很大幫助,但是一直沒有去做,工作一年,知識(shí)雜且亂,感覺收獲不大,決定從寫技術(shù)博客開始。 最近因工作原因,需要用unity...
unity版本:unity 5.4.3f1 xcode版本:xcode 8 一、導(dǎo)出unity項(xiàng)目 1.File->Build Settings->ios->Switch p...