Kotlin 君和 Swift 君在一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起開(kāi)發(fā)已經(jīng)很久了,由于平臺(tái)的差異性,他們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行一些技術(shù)上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」系列就是他們?cè)诨?..
Kotlin 君和 Swift 君在一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起開(kāi)發(fā)已經(jīng)很久了,由于平臺(tái)的差異性,他們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行一些技術(shù)上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」系列就是他們?cè)诨?..
蘋(píng)果為了控制應(yīng)用的開(kāi)發(fā)與發(fā)布流程,制定了一套非常復(fù)雜的機(jī)制。這里面的關(guān)鍵詞有:個(gè)人開(kāi)發(fā)者賬號(hào),企業(yè)開(kāi)發(fā)者賬號(hào),bundle ID,開(kāi)發(fā)證書(shū),發(fā)布證書(shū)(又叫“生產(chǎn)證書(shū)”),開(kāi)發(fā)...
demo 前言 關(guān)于二維碼的有效區(qū)域,在開(kāi)發(fā)中遇到的人可能并不是很多,大多數(shù)情況都是直接用第三方,但是當(dāng)你真正自己去嘗試寫(xiě)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)二維碼的有效區(qū)域是一個(gè)很令人捉摸不定...
前言 最近在嘗試一個(gè)翻頁(yè)的動(dòng)畫(huà)效果,看了一些資料后,對(duì)蘋(píng)果的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)這部分有了一個(gè)比較清楚的了解,僅僅止于比較清楚的了解,覺(jué)得有必要寫(xiě)篇博客記錄一下,這篇博客更多的參考了蘋(píng)果...
iOS開(kāi)發(fā)中常用的正則表達(dá)式,出自百度百科...... 1.驗(yàn)證用戶名和密碼:”^[a-zA-Z]\w{5,15}$” 2.驗(yàn)證電話號(hào)碼:(”^([\d{3,4}-)\d{7...
目標(biāo) 平常我們做iOS開(kāi)發(fā),會(huì)經(jīng)常遇到打開(kāi)其他的APP的功能。本篇文章講的就是打開(kāi)別人的APP的一些知識(shí)。我們的目標(biāo)是: 打開(kāi)別人的APP 讓別人打開(kāi)我們的APP 版本大于等...
Code AZTools 使用效果 常規(guī)方案 說(shuō)起顏色漸變一般來(lái)說(shuō)有兩種實(shí)現(xiàn)方式,一是使用CAGradientLayer二是使用Core Graphics的相關(guān)方法,具體可參...
前言 在上一篇文章iOS多線程開(kāi)發(fā)—GCD(二)中我介紹了什么是多線程,GCD與線程的關(guān)系,以及如何創(chuàng)建隊(duì)列和簡(jiǎn)單的使用,在這篇文章中我講重點(diǎn)總結(jié)一下GCD一些高級(jí)用法。 創(chuàng)...