從上篇文章里已經(jīng)了解到,ROM里的出廠代碼決定了:GPU啟動(dòng)之后,只能去SD卡上的FAT32格式的文件系統(tǒng)里的目錄下,尋找一個(gè)叫bootcode.bin的啟動(dòng)文件。所以,將S...
從上篇文章里已經(jīng)了解到,ROM里的出廠代碼決定了:GPU啟動(dòng)之后,只能去SD卡上的FAT32格式的文件系統(tǒng)里的目錄下,尋找一個(gè)叫bootcode.bin的啟動(dòng)文件。所以,將S...
話說(shuō)好長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)寫(xiě)寫(xiě)東西了;人??;懶起來(lái)自己都怕。 這幾天好不容易才靜下心來(lái)學(xué)點(diǎn)Python,自己在網(wǎng)上找資料看;自己裝環(huán)境;自己裝IDE;然后對(duì)爬蟲(chóng)比較感興趣;就花了點(diǎn)時(shí)間研...
手動(dòng)點(diǎn)贊,點(diǎn)贊,點(diǎn)贊
iOS詳解assign、weak、retain、strong、copy、mutableCopy先講講assign、retain、strong、weak assign 這里會(huì)直接報(bào)內(nèi)存錯(cuò)誤,原因是因?yàn)?,assign是用來(lái)修飾基本數(shù)據(jù)類型的,例如CGFloat、NSInt...
CALayer CALayer簡(jiǎn)介 在iOS中,你能看得見(jiàn)摸得著的東西基本上都是UIView,比如一個(gè)按鈕、一個(gè)文本框、一個(gè)Label,一 個(gè)圖片等等,這些都是UIView ...
UIKit動(dòng)力學(xué)的引入,并不是為了替代CA或者UIView動(dòng)畫(huà),在絕大多數(shù)情況下CA或者UIView動(dòng)畫(huà)仍然是最優(yōu)方案,只有在需要引入逼真的交互設(shè)計(jì)的時(shí)候,才需要使用UIKi...
先講講assign、retain、strong、weak assign 這里會(huì)直接報(bào)內(nèi)存錯(cuò)誤,原因是因?yàn)?,assign是用來(lái)修飾基本數(shù)據(jù)類型的,例如CGFloat、NSInt...
這兩天剛買(mǎi)了一塊“樹(shù)莓派3b+”開(kāi)發(fā)板,學(xué)習(xí)嵌入式編程。今天開(kāi)始抽空寫(xiě)筆記,記錄學(xué)習(xí)過(guò)程,后續(xù)持續(xù)更新。 如果你碰巧看到了這篇文章,如果能幫到你,解決了你的某些疑惑,我甚感欣...