方案還是不行
iOS內(nèi)購丟單的解決方案iOS內(nèi)購這塊的開發(fā)一直比較麻煩,除了各種購買選項的問題,最惡心的問題就是丟單問題。丟單就是iOS內(nèi)購過程中付了錢,但是App沒有發(fā)貨的問題。要解決丟單問題,先要梳理一下整個...
方案還是不行
iOS內(nèi)購丟單的解決方案iOS內(nèi)購這塊的開發(fā)一直比較麻煩,除了各種購買選項的問題,最惡心的問題就是丟單問題。丟單就是iOS內(nèi)購過程中付了錢,但是App沒有發(fā)貨的問題。要解決丟單問題,先要梳理一下整個...
你好,請問一下在你第三步,購買前先處理上一筆未完成的訂單,假如這里跟服務(wù)端驗單還是失敗,那豈不是永遠無法發(fā)起新的購買訂單?
解決了,UITableViewStyleGrouped tableview類型。。我傻了
iOS 實現(xiàn)微信朋友圈評論回復(fù)功能(一)一、概述 iOS開發(fā)中,相信許多開發(fā)者都遇到過,類似于像微信朋友圈的評論回復(fù)功能的開發(fā),難點莫過于 Cell里面的子控件布局 、 點擊事件的回調(diào) 和 評論回復(fù)的邏輯處理。 筆...
樓主,這個我自己寫了下,但是有個問題,就是段頭下面的cell會有個默認(rèn)的縮進動畫。每個整體的section都有,很煩啊,樓主怎么解決的
iOS 實現(xiàn)微信朋友圈評論回復(fù)功能(一)一、概述 iOS開發(fā)中,相信許多開發(fā)者都遇到過,類似于像微信朋友圈的評論回復(fù)功能的開發(fā),難點莫過于 Cell里面的子控件布局 、 點擊事件的回調(diào) 和 評論回復(fù)的邏輯處理。 筆...
一、概述 iOS開發(fā)中,相信許多開發(fā)者都遇到過,類似于像微信朋友圈的評論回復(fù)功能的開發(fā),難點莫過于 Cell里面的子控件布局 、 點擊事件的回調(diào) 和 評論回復(fù)的邏輯處理。 筆...
latestFrame cropFrame squareFrame這些參數(shù) 你能詳細(xì)解釋下么,樓主?
iOS圖片裁剪的一點感悟最近在改的需求,需要裁剪圖片,然后網(wǎng)上各種搜索,終于尋得一個仿微信頭像裁剪的demo,改一改基本OK。但是第一次裁剪完的圖片有些模糊,網(wǎng)上看帖子,有人提議把UIGraphic...
簡介## 為了項目的敏捷性和簡單性,現(xiàn)在的app常常會嵌入不少的H5頁面,而如何優(yōu)雅的顯示這些web頁面呢,我這里參照微信顯示web頁面的方式,做了一個導(dǎo)航欄下的加載進度條....
類似Safari的加載進度條,除了比HUD更加簡潔,也有更好的用戶體驗。HUD會讓用戶覺得等待的時間很長,因為用戶注意力集中在一個沒有程度變化的東西上面。而進度條是有程度變化...
@Kan__ 為什么延遲0.1S就會出現(xiàn)內(nèi)容高度正確,之前不延時就會可能顯示高度錯誤呢?什么原理?能說下嗎
iOS關(guān)于webView(一)—計算 webView 顯示內(nèi)容后實際高度之前項目需求一個view上面是web下面是原生,如何算出web高度布局下面視圖view.y。eg:上面是新聞下面是評論,評論要用原生實現(xiàn)。 兩種方法,方法1可以得到內(nèi)容的實際...
之前項目需求一個view上面是web下面是原生,如何算出web高度布局下面視圖view.y。eg:上面是新聞下面是評論,評論要用原生實現(xiàn)。 兩種方法,方法1可以得到內(nèi)容的實際...
我們在做開發(fā)時經(jīng)常會自定義一些view,并且如果如果該view比較復(fù)雜或者經(jīng)常被調(diào)用到,我們就可以將該view單獨放到一個類中,方便調(diào)用或者修改。筆者前段時間封裝了一個自定義...
前言 很多blog都說ReactiveCocoa好用,然后各種秀自己如何靈活運用ReactiveCocoa,但是感覺真正缺少的是一篇如何學(xué)習(xí)ReactiveCocoa的文章,...
老哥,github失效了,在哪下載
購物車界面邏輯代碼git地址:github.com/Yexinglong/Purchase(已失效) 更新0.2 (2015.9.23) 整體代碼與風(fēng)格重新設(shè)計與重構(gòu) 后面一些功能慢慢添加 ...
基本概念 1、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強大、效果華麗的動畫API,無論在iOS系統(tǒng)或者在你開發(fā)的App中,都有大量應(yīng)用。核心動畫所在...
這篇文章不會教大家如何實現(xiàn)一個具體的動畫效果,我會從動畫的本質(zhì)出發(fā),來說說 iOS 動畫的原理與實現(xiàn)方式。 什么是動畫 動畫,顧名思義,就是能“動”的畫。人的眼睛對圖像有短暫...