首先列一下我所看到的git分支管理: 其中:中間的 代表的是遠程分支, 代表的是程序猿自己本地的分支。 這種常見的分支管理方式很普遍,但是同樣,我認為也沒有用到點上,是處于最...
首先列一下我所看到的git分支管理: 其中:中間的 代表的是遠程分支, 代表的是程序猿自己本地的分支。 這種常見的分支管理方式很普遍,但是同樣,我認為也沒有用到點上,是處于最...
@panda楊 那兔,這個看一下layoutSubviews的官方文檔分析下,另外還可以看一下層級關系。
iOS-UITableViewCell自適應高度最優(yōu)雅的方法在iOS開發(fā)當中,如果涉及到UITableViewCell的一些復雜UI的繪制時難免會碰到這么一個難題:UITableViewCell的高度如何設置! 的確,我們就拿一個簡單...
@悖論13 這個開發(fā)三個月就會了,我個人覺得不好
iOS-UITableViewCell自適應高度最優(yōu)雅的方法在iOS開發(fā)當中,如果涉及到UITableViewCell的一些復雜UI的繪制時難免會碰到這么一個難題:UITableViewCell的高度如何設置! 的確,我們就拿一個簡單...
1.你所說的那種“frame可以算活的”是哪種情況?YYKit+YYAdd那種嗎?那個也是在知道其余控件的frame(這個frame就是絕對值)的情況下進行簡單的運算而已!
2.如果你們在各種尺寸的手機上用的是比例那種情況,那就不值得爭辯了
3.老兄所說的那個“frame 算的時候比約束難多了”的情況實際上就是因為frame的拓展性差導致的,而且約束用起來真的沒想象那么簡單,一些情況下是真的太考驗邏輯了!
iOS-UI布局是約束(Masonry)還是frame?雖各有優(yōu)缺點,但使用frame真心沒前途最近在面試以及與其余程序猿(不乏來自BAT大廠)的交流當中,我發(fā)現(xiàn)還是有相當大一部分是使用frame,為此也就出現(xiàn)了這篇文章。 在遠古時代使用的都是frame,很多4年以上的...
我看過那種代碼,布局寫在兩個地方了,想想都頭疼!
iOS-UI布局是約束(Masonry)還是frame?雖各有優(yōu)缺點,但使用frame真心沒前途最近在面試以及與其余程序猿(不乏來自BAT大廠)的交流當中,我發(fā)現(xiàn)還是有相當大一部分是使用frame,為此也就出現(xiàn)了這篇文章。 在遠古時代使用的都是frame,很多4年以上的...
類似于UIView+YYAdd這樣的中間組件要多少能有多少,這種組件歸根結底還是設置控件的x,y,width,height,即使是你說的距左、距右、距上、距下也只是在知道已知控件的frame的基礎之上進行簡單的加減而已!至于可讀性方面,從單個控件來看的話,YYKit那種還好,但是整個UI層的布局我倒是覺得Masonry更可讀!
iOS-UI布局是約束(Masonry)還是frame?雖各有優(yōu)缺點,但使用frame真心沒前途最近在面試以及與其余程序猿(不乏來自BAT大廠)的交流當中,我發(fā)現(xiàn)還是有相當大一部分是使用frame,為此也就出現(xiàn)了這篇文章。 在遠古時代使用的都是frame,很多4年以上的...
@目染江夏 對,但是你不用擔心會因為VC太多而導致內(nèi)存暴增,從View的展示上你會看到UIPageViewController只管理了三個VideoVC,上下切換視頻源的過程也是在不斷的創(chuàng)建銷毀VideoVC的過程
iOS-怒懟面試官:百行代碼高仿抖音(Tik Tok)首先說一下:大家應該都知道現(xiàn)在面試官太裝逼了。我認識一位從360出來的人說:一個alloc你都要讓我轉成rutime.再成c函數(shù),然后??臻g,葉子函數(shù)再去問匯編,太屎了。 前...
首先說一下:大家應該都知道現(xiàn)在面試官太裝逼了。我認識一位從360出來的人說:一個alloc你都要讓我轉成rutime.再成c函數(shù),然后??臻g,葉子函數(shù)再去問匯編,太屎了。 前...
iOS開發(fā)當中有一個很特殊的存在,這個特殊就是block。在OC當中實現(xiàn)某一個功能都是一個響應對象調(diào)用一個響應方法,簡而言之就是Target-Action。 以UIButto...
@Jey 這個我也在考慮加,目前也在想如何添加
iOS-FMDB改進方案YIIFMDB:直接操作Model,純面向對象,不需要寫sql語句我在寫UDUserDefaultsModel(文章鏈接,github)這個庫時曾經(jīng)立下一個flag:要寫一個基于model來存取數(shù)據(jù)庫的庫,最近剛離職,所以就整合了一下,希望...
@過把感情癮 不一樣的,button是一個一個weakretain,而定時器是類方法創(chuàng)建,是放到自動釋放池當中,一旦repeat設為yes,那么就會造成循環(huán)引用!你加symbolic breakpoint斷點就可以看到了
iOS-NSTimer真的沒有想象中的簡單:NSInvocation,NSProxy,NSRunloop居然都會用到個人第三方庫:UDUserDefaultsModel:以Model代替NSUserDefaultsYIIFMDB:直接操作Model進行增刪改查,數(shù)學運算等,且sql語句易于...
這個真的是個人看法而已,在我的應用當中還真沒碰到使用autolayout布局出現(xiàn)卡頓的情況,而且就如你所說的使用宏定義,那么問題還是有:
1.當前vc會依賴于那個宏定義的文件,產(chǎn)生些許的耦合
2.如果真如這樣寫,那么就需要寫太多if-else語句了
3.如果viewdidload提前加載了,那么navigationBar,tabbar,safearea等都會為nil
4.還有橫豎屏的情況呢!
當然我得出此結論還是基于蘋果提供的UIKit以及對autolayout兩三年的使用得出來的。
iOS-UI布局是約束(Masonry)還是frame?雖各有優(yōu)缺點,但使用frame真心沒前途最近在面試以及與其余程序猿(不乏來自BAT大廠)的交流當中,我發(fā)現(xiàn)還是有相當大一部分是使用frame,為此也就出現(xiàn)了這篇文章。 在遠古時代使用的都是frame,很多4年以上的...
眾所周知,在iOS的Cocoa框架中的基類是NSObject,任何類都繼承自這個基類。而最常使用的方法,無非就是alloc,init,copy這些,但是load這個方法卻常被...
最開始的版本此庫是以"NS"開頭,叫"NSUserDefaultsModel",但是這樣會讓人誤以為是iOS系統(tǒng)的代碼,為此將其改為"UDUserDefaultsModel"
最開始的版本此庫是以"NS"開頭,叫"NSUserDefaultsModel",但是這樣會讓人誤以為是iOS系統(tǒng)的代碼,為此將其改為"UDUserDefaultsModel"
iOS-淺談NSUserDefaults保存數(shù)據(jù)的缺點以及改進方案:UDUserDefaultsModel在iOS開發(fā)當中,我們難免會遇到保存數(shù)據(jù)的情況,即數(shù)據(jù)的本地永久存儲。其中,NSUserDefaults是最常使用的輕量級的數(shù)據(jù)存儲方式。今天小編就來簡單談一下NSUserD...