使用git初始化一個(gè)項(xiàng)目時(shí),尤其是通過git submodule update --init --remote初始化子模塊時(shí),可能會(huì)遇到下面這個(gè)...
1.先啟用在Windows上啟用Windows的Windows子系統(tǒng)(WSL)功能以管理員身份打開PowerShell并運(yùn)行以下命令以在Wind...
備注:騰訊云自帶的SERVER無法打開策略組,在網(wǎng)上找到了方法,以防之后找不到了,就先拷貝過來。 已知,通過組策略啟用或禁用注冊(cè)表,通過注冊(cè)表啟...
參數(shù)說明 九宮格,根據(jù)設(shè)置拉伸指定spr v 0.1 2017年9月7日23:09:50 初次編寫文檔 參數(shù)1:基準(zhǔn)引用SPR參數(shù)2:引...
摘要 上一章:[入門]GML常用UI之按鈕的制作1 本章涉及主要內(nèi)容:父對(duì)象的理解、與子對(duì)象的簡(jiǎn)單控制本章節(jié)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容:在前章內(nèi)容之下,實(shí)現(xiàn)按鈕的...
摘要 本章涉及主要內(nèi)容:父對(duì)象和子對(duì)象、序列幀圖的使用、計(jì)時(shí)器本章節(jié)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容:按鈕的基礎(chǔ)功能:移入、點(diǎn)擊狀態(tài)、自動(dòng)彈起 思路分析 我們的需求:<...
章前說明:此類文章主要以個(gè)人整理思路,幾乎在文章中不會(huì)有代碼模塊出現(xiàn),若需要參考且有疑問可以留言或者QQ群?jiǎn)枴?前提摘要 1.分式產(chǎn)出:《幻戰(zhàn)修...
直至今日放置類幻戰(zhàn)修仙完成了基本的裝備以及穿戴。 在實(shí)現(xiàn)掉落的時(shí)候發(fā)現(xiàn)用錯(cuò)了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在有4個(gè)平行數(shù)據(jù)的前提下用成了MAP,在生成屬性的時(shí)候發(fā)現(xiàn)...
繪制精靈 1.我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的精靈(如何創(chuàng)建精靈請(qǐng)參照官方教程)隨意繪制一個(gè)圖形2.設(shè)置好中心點(diǎn)為精靈的中心(如果中心點(diǎn)設(shè)置不是正中間的話,...