目錄: chrome遠(yuǎn)程調(diào)試android webview 解決Hierarchy Viewer無法使用的問題 查看當(dāng)前正在顯示的activity 用對(duì)象的toString(...
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在 flutter 中使用枚舉的技巧 前言 例如,不管是誰在 Kotlin 之后,再開發(fā) Dart 都對(duì)它帶來的種種限制感到失望。 其中之一是枚舉類。單獨(dú)使用枚舉值是可以的,...
Oh My Zsh 方式安裝 zsh-autosuggestions GitHub倉庫地址[https://github.com/zsh-users/zsh-autosugg...
如何確定Flutter中網(wǎng)絡(luò)圖像的寬度和高度 如果已有Image小部件,則可以通過在其ImageProvider上調(diào)用resolve來讀取ImageStream 效果如下
這章來聊聊flutter的路由管理,也可以理解為頁面導(dǎo)航,用來處理頁面之間的跳轉(zhuǎn)、參數(shù)傳遞、動(dòng)畫展示等功能。 路由導(dǎo)航主要由跳轉(zhuǎn)和返回兩個(gè)操作,跳轉(zhuǎn)是調(diào)用Navigator的...
動(dòng)畫定義 早期的動(dòng)畫片是利用大量圖片進(jìn)行快速切換從而達(dá)到一種看似連續(xù)的動(dòng)畫效果,這就是最早期的幀動(dòng)畫,利用人的視覺延遲產(chǎn)生的一種連續(xù)的效果,其實(shí)現(xiàn)在的動(dòng)畫也是這個(gè)原理,在同一...
前言 上一篇我們介紹了 Animation 和 AnimationController 的使用,這是最基本的動(dòng)畫構(gòu)建類。但是,如果我們想構(gòu)建一個(gè)可復(fù)用的動(dòng)畫組件,通過外部參數(shù)...
Bitmap 是內(nèi)存優(yōu)化逃不了的一個(gè)東西,本文探討下,Bitmap 中的 density 到底是什么東西,它是如何影響到內(nèi)存的使用的 先看下 density 的文檔注釋 簡(jiǎn)單...
之前寫過一篇關(guān)于圖像變換處理的文章《Android開發(fā)之圖像處理那點(diǎn)事——變換》,學(xué)以致用,這次我們來實(shí)現(xiàn)仿微博的貼紙效果,我打算分成兩部分來寫: 基礎(chǔ)篇:?jiǎn)螆D貼紙效果,利用...