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【前言】 城市藍天網(wǎng)友問我:我想做個卡通建模,在等參線模式下編輯,刪掉左邊點之后,給多邊形添加對稱,但是發(fā)現(xiàn)對稱軸上的點不圓滑(單獨拉一個點,是尖的,不像貝塞爾點一樣...
【前言】 2019年,主要研究方向是“建模和渲染”,按照計劃已經(jīng)編寫了CORONA、THEA、OCTANE渲染器學習筆記。不同時期寫的渲染文章,目前都到了一個關鍵點:...
關于體積云vdb我渲染了很多次了,但每次用都發(fā)現(xiàn)有新的問題,不得不重新研究一遍。網(wǎng)上的渲染方法很多時候作者也是一知半解的,方法錯誤不說,實際用在場景時(尤其搭建一片完整天空的...
ACES工作流在影視行業(yè)已經(jīng)用得比較廣泛,但在CG界(尤其MAXON)最近才流行起來,以致于RS官方還沒有開發(fā)出原生節(jié)點。 這個工作流可以立竿見影的找回過曝細節(jié),不夸張的說,...
【前言】 最近工作很忙,又半個月沒有更新了。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實渲染器,上手簡單,效果好,我個人很喜歡它。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...