目錄 LUT原理 LUT濾鏡特效Shader解讀 演示demo 前言: 平常我們使用的圖片編輯app,一般都有這個(gè)最基本的LUT濾鏡,都是UI設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好風(fēng)格后,導(dǎo)出LUT效...
這篇文章相對(duì)于以前的理解要深入好多 圖片壓縮 好處:節(jié)約用戶流量,降低服務(wù)器的帶寬,降低App的內(nèi)存使用分類:質(zhì)量壓縮,尺寸壓縮 尺寸壓縮之鄰近采樣 臨近采樣:是基于鄰近點(diǎn)插...
大致流程: 調(diào)用 Handler 發(fā)送一個(gè) Message 到 MessageQueue 中,Looper 調(diào)用 loop() 方法到 MessageQueue 中獲取消息,...
準(zhǔn)備工作 準(zhǔn)備工作的代碼與分屏demo<13-2.GLSL-分屏濾鏡案例>中一致,只需要修改相應(yīng)的底部item數(shù)組及對(duì)應(yīng)的著色器名稱等 頂點(diǎn)著色器也沒(méi)有任何變化,主要是片元著...
準(zhǔn)備工作 創(chuàng)建項(xiàng)目,編寫著色器文件(著色器代碼在上一章<13-1.GLSL-分屏濾鏡分析>中可以找到)著色器文件 導(dǎo)入FilterBarFilterBar3.導(dǎo)入圖片資源(自...
前言 RecyclerView這個(gè)控件幾乎所有的Android開(kāi)發(fā)者都使用過(guò)(甚至不用加幾乎),它是真的很好用,完美取代了ListView和GridView,而Recycle...
前言 繁多的 AOP 方法該如何選擇?應(yīng)用的步驟過(guò)于繁瑣,語(yǔ)法概念看得頭暈?zāi)X脹? 本文將詳細(xì)展示選型種種考量維度,更是砍掉 2 個(gè)經(jīng)典開(kāi)源庫(kù)的枝節(jié),取其主干細(xì)細(xì)體會(huì) AOP ...
Retrofit是squareup公司的開(kāi)源力作,和同屬squareup公司開(kāi)源的OkHttp,一個(gè)負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)調(diào)度,一個(gè)負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行,為Android開(kāi)發(fā)者提供了即方便又高效的...
前言 之前的文章 從源碼角度看Retrofit2實(shí)現(xiàn)原理 已經(jīng)介紹過(guò)Retrofit2源碼和原理了,本文試圖站在更高的角度去解析這個(gè)框架到底好在哪里?以及從架構(gòu)思想方面去思考...