文 | 壹默了然 01 去年開(kāi)始,上小學(xué)的女兒迷上了一種玩具——盲盒,里面是各種萌噠噠的玩偶。 她對(duì)這種可愛(ài)的萌系玩偶沒(méi)有絲毫抵抗力,每個(gè)周末都要拉著我去買(mǎi)上幾款。 雖然我一...
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文 | 壹默了然 01 去年開(kāi)始,上小學(xué)的女兒迷上了一種玩具——盲盒,里面是各種萌噠噠的玩偶。 她對(duì)這種可愛(ài)的萌系玩偶沒(méi)有絲毫抵抗力,每個(gè)周末都要拉著我去買(mǎi)上幾款。 雖然我一...
前言 關(guān)于“用戶體驗(yàn)動(dòng)效“的十二項(xiàng)原則,本文分為四部分來(lái)引入說(shuō)明: 1. “用戶體驗(yàn)動(dòng)效” 不等于 “界面動(dòng)畫(huà)”; 2. 實(shí)時(shí)與非實(shí)時(shí)交互的區(qū)別; 3. 動(dòng)效的四種可用性提升...