由于項目的需要,最近在用drawRect繪圖時出現(xiàn)部分低配機型繪圖卡死問題,經過一系列追蹤發(fā)現(xiàn)是CPU占用過高導致,其一度達到100%以上... 直接上圖,圖一是剛開始...
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由于項目的需要,最近在用drawRect繪圖時出現(xiàn)部分低配機型繪圖卡死問題,經過一系列追蹤發(fā)現(xiàn)是CPU占用過高導致,其一度達到100%以上... 直接上圖,圖一是剛開始...
為啥要寫這篇文章呢,是因為之前也搜過關于TCP/IP、HTTP的相關知識點,但是因為知識點太零散,所以理解的不透徹,過一陣就忘沒了,只記住了TCP需要三次握手、TCP是有狀態(tài)...
版本記錄 前言 iOS中有關視圖控件用戶能看到的都在UIKit框架里面,用戶交互也是通過UIKit進行的。感興趣的參考上面幾篇文章。1. UIKit框架(一) —— UIKi...
關于iOS 性能優(yōu)化梳理: 基本工具、業(yè)務優(yōu)化、內存優(yōu)化、卡頓優(yōu)化、布局優(yōu)化、電量優(yōu)化、 安裝包瘦身、啟動優(yōu)化、網(wǎng)絡優(yōu)化等 iOS 官方文檔 專題內容比較多,后面細分內容會有...
首先,要搞清楚三個概念: 1.屬性。Property 2.實例變量。Ivar(屬性是給成員變量默認添加了setter和getter方法。tips:如果不用@dynamic修飾...
通知的概念 一些基本的概念就不做介紹了,應該都明白,好了,直接上代碼為了方便查看,發(fā)送通知和接受通知就放在同一個文件里,一般項目不會這么用,但是操作都是一樣的可以po一下 [...