點(diǎn)乘判斷角度叉乘獲得方向
今天朋友突然問(wèn)我一個(gè)問(wèn)題,開始都給我整懵逼了。 我在Projecting Setting中找了半天也沒(méi)有找到相關(guān)設(shè)置。 還跑網(wǎng)上找了找,也沒(méi)有找到解決方案(可能實(shí)在是太簡(jiǎn)單,...
前言 這段時(shí)間在玩一款叫第七史詩(shī)的游戲,里面有一種怪物身上部分材質(zhì)不是通過(guò)正常的模型UV值進(jìn)行采樣的,怪物魔性的動(dòng)作和不正常的紋理采樣讓這個(gè)怪物看起來(lái)非常的喜感有趣。 ...
就這個(gè)畫風(fēng),看著很舒服
獨(dú)立游戲開發(fā)日志(第五十天)2019 3 6昨天是最敷衍的一次了;昨天啥也沒(méi)寫是因?yàn)榕聦懗鰜?lái)被大家笑話,想了想今天不能怕被笑話:我又雙叒叕有新想法了,嗯,感覺(jué)還是怕被大家笑話,沒(méi)辦法,原來(lái)的卡住了,本來(lái)...
Unity3D引擎對(duì)紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA,它們都會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)換成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的設(shè)置選項(xiàng)中...
01 脫口秀主持人王自健講過(guò)一個(gè)段子,現(xiàn)在很多家長(zhǎng)逼著孩子學(xué)習(xí),怕孩子輸在起跑線上了。我就納悶了,王思聰不去上補(bǔ)習(xí)班、興趣班,他就輸在起跑線上了?人家一出生就在終點(diǎn)線上了。 ...
很詳細(xì),收獲頗多,謝謝分享
PhotonServer(一)配置一個(gè)簡(jiǎn)單的服務(wù)器PhontonServer下載:https://www.photonengine.com/en-US/sdks#onpremiseserver 解除20人人數(shù)的限制(達(dá)到10...
PhontonServer下載:https://www.photonengine.com/en-US/sdks#onpremiseserver 解除20人人數(shù)的限制(達(dá)到10...
濃暮秋景,凄落晚亭,光陰它說(shuō),人生如水,東流無(wú)歇。可我希望,如果時(shí)光可以倒流,我再也不要辜負(fù)你的深情。 2017.10.22 周日 陰雨 01 門前老樹枯枝丫,石凳上的我,...
1. 剛到單位工作的時(shí)候,我第一個(gè)認(rèn)識(shí)的人就是老劉。 老劉熱情的走上來(lái),握住我的手說(shuō),你就是小顧吧,我聽(tīng)他們說(shuō)今年單位招了個(gè)帥小伙,可不,你看這多精神的一個(gè)小伙子。我禮貌的笑...
@東風(fēng)冷雪 哈哈哈,只是一個(gè)程序猿
堆 、 棧、 堆棧 、隊(duì)列、裝箱、拆箱堆(heap):堆是一種經(jīng)過(guò)排序的樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個(gè)結(jié)點(diǎn)都有一個(gè)值。存儲(chǔ)引用類型 棧(stack):它是一種具有后進(jìn)先出性質(zhì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也就是說(shuō)后存放的先取,先存放的后取。存...
堆(heap):堆是一種經(jīng)過(guò)排序的樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個(gè)結(jié)點(diǎn)都有一個(gè)值。存儲(chǔ)引用類型 棧(stack):它是一種具有后進(jìn)先出性質(zhì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也就是說(shuō)后存放的先取,先存放的后取。存...