本篇內(nèi)容不涉及到任何內(nèi)核到分析,等下次補充進來 最近和m哥聊了下,他說這個作品已經(jīng)達到了新的高度,嫂夫人又開悟了。于是在這個事情的指引下,我也進行了游玩,目的并不單純。 我們...
這是2020年,一個不平凡的一年,你蹉跎了一整年。 這是2020年,你從過去的工作中抽身出來,想做一定的放松,想心平氣和地學習一些的知識,卻發(fā)現(xiàn)小丑竟是你自己。你不但什么都沒...
本期內(nèi)容屬于《那些天的醒悟》系列文章,又名光速復盤系列,屬于隨筆中的隨筆。 做任何事情都是對自我厭惡的總結 艾瑪,標題好長,不知道為什么這么長。 經(jīng)歷了一個迷茫的把半個多月的...
銀河戰(zhàn)士LIKE游戲,整體評分為6.7分: 有設計亮點,但完整度不足?;趧∏樵O計整體感強,關卡功底不足。 可參考設計點有:單難度存檔的隨機隱藏關卡和解讀劇情日記作為開啟密碼...
總結分享活動的套路以及變形,所屬門類為暴利、分享。所有暴利類的活動都有分享,本活動的風險在于容易被舉報關閉。 5月14日,突然出現(xiàn)一個《我們結婚了》分享頁面刷爆朋友圈,嗯,好...
以下內(nèi)容源自15年的卡牌項目X 整體最重要的是目標性,以優(yōu)先級順序來分就是:1、區(qū)分各個屬性的基礎權值,換算成統(tǒng)一比例2、計算各個屬性所可以接受的上限值3、建立單個人物的基礎...
原文 JUMP的三原則為: 1. 漫畫主旨:友情、努力、勝利。JUMP的話則是針對年輕人,其實早年還使用過暴力和色情元素。 2. 調查表至上主義,高連載,低腰斬。 3.不斷挖...
人的基本需要應該得到滿足,潛能要求實現(xiàn)?;拘枨笫侵溉藗兯灿械淖罨镜男枰?,包括不同人文條件下人們的特殊愿望。 選購游戲動機 本層內(nèi)容體現(xiàn)的是游戲者最初選擇游戲的要求和原因...