骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗的方案。在弱網(wǎng)情況下,客戶端獲取到服務器數(shù)據(jù)的時間會比較長,此時用戶會比較煩躁。該方案是指在空白...
骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗的方案。在弱網(wǎng)情況下,客戶端獲取到服務器數(shù)據(jù)的時間會比較長,此時用戶會比較煩躁。該方案是指在空白...
前言 很多blog都說ReactiveCocoa好用,然后各種秀自己如何靈活運用ReactiveCocoa,但是感覺真正缺少的是一篇如何學習ReactiveCocoa的文章,...
使用到NSAttributedString通過它就可以設置加載HTML。iOS7之后才可以使用: 其中,options中的指定key為: 時,它可以選擇的值有: 其中,NSH...
開篇說明:雖然網(wǎng)上有很多講解YYModel使用方法的文章,包括YYModel作者也在github上對其做了使用說明。但在我實際使用過程中,依然發(fā)現(xiàn)文檔的不完善,比如對于復雜的...
YYModel使用總結(jié) 高性能 iOS/OSX 模型轉(zhuǎn)換框架該項目是 YYKit 組件之一 性能 處理 GithubUser 數(shù)據(jù) 10000 次耗時統(tǒng)計 (iPhone 6...
現(xiàn)在對于我們 iOS 開發(fā)來說,基本上說不可能不使用第三方輪子啦,畢竟沒那么多時間,而且自己造的輪子往往想著成為上圖中的最后一個,結(jié)果卻成了上圖中第二個或第一個啦,當然大公司...
本文會持續(xù)記錄自己在學習、工作中,接觸的和iOS開發(fā)相關的各種技術(shù)。包括寫代碼時容易忽視的細節(jié)問題,項目中接觸到實用技術(shù)以及優(yōu)秀的三方框架。歡迎收藏,點贊,若有不足歡迎各位指...
Quartz 2D是一個二維圖形繪制引擎,支持iOS環(huán)境和Mac OS X環(huán)境。我們可以使用Quartz 2D API來實現(xiàn)許多功能,如基本路徑的繪制、透明度、描影、繪制陰影...
上周,公司要實現(xiàn)推送通知的功能,并決定在項目中集成友盟推送的 SDK來代替之前集成的云巴推送。 云巴推送是什么鬼?讓我們來看看它的功能和使用場景。 云巴是一個覆蓋全國(即將覆...