官方文檔 Welcome To Unreal Engine 5 Early AccessLearn what to expect from the UE5 Early Acc...
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最近用到了Cocos2dx,3.17,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上的指南都幾年前的,非常陳舊,android.mk用起來又不方便,還是喜歡CMake。先說一下具體環(huán)境,使用的是,Windows1...
Anaconda是非常好用的開源python發(fā)行版本,自帶了一堆python常用庫,有Windows,MacOS,Linux版本,是非常棒的管理python的工具。https...
不懂,,不是真大佬
Android平臺MediaCodec避坑指北最近使用MediaCodec做編解碼H264,寫一點(diǎn)東西以免自己再次掉坑。先說一下具體環(huán)境,使用的是,Windows10 + AndroidStudio3.0 + CMake...
最近被安排研究MACE的效果,MACE支持gpu加速,效果還是很不錯的。 先說一下具體環(huán)境,使用的是Ubuntu16.04 首先安裝git(我已經(jīng)裝過了)sudo apt-g...
最近被安排研究ncnn的效果,ncnn不能支持gpu加速。 先說一下具體環(huán)境,使用的是Ubuntu16.04 首先安裝gitsudo apt-get install git ...
最近在學(xué)習(xí)視覺算法的時候,想著如果利用手機(jī)的攝像頭做一些實時的圖像處理也是很方便的,生活中也有些場景可以做一些好玩的應(yīng)用,于是就開始在android上搭建OpenCV環(huán)境。參...
@kunkuncoder 也加進(jìn)去了。
Android平臺MediaCodec避坑指北最近使用MediaCodec做編解碼H264,寫一點(diǎn)東西以免自己再次掉坑。先說一下具體環(huán)境,使用的是,Windows10 + AndroidStudio3.0 + CMake...
最近做了CevaDsp相關(guān)的開發(fā),其實和Neon開發(fā)有點(diǎn)類似,主要是代碼向量化運(yùn)算。Dsp芯片內(nèi)含2個向量運(yùn)算器,可以并行計算8個數(shù)值。 先說一下具體環(huán)境,使用的是,Wind...
最近好久沒來寫些字了。 工作中發(fā)現(xiàn)YUV420格式轉(zhuǎn)為RGB格式,最后也還是要渲染的,所以考慮直接渲染,節(jié)約了CPU工作量,GPU做這種粗活非常擅長的。 話不多說,開始編碼。...
@十曰立 有興趣呀。坐等大作。
什么?!NEON還要優(yōu)化?官網(wǎng)介紹: NEON宏觀介紹 NEON Programmer’s Guide Version: 1.0 直觀認(rèn)識 NEON整體描述Arm NEON technology is...
最近做H264編解碼的工作,使用了Android平臺MediaCodec,進(jìn)行硬編解碼,以減少CPU的壓力。 然后發(fā)現(xiàn)適用性最強(qiáng)的格式是YUV420P和YUV420SP,絕大...
最近使用MediaCodec做編解碼H264,寫一點(diǎn)東西以免自己再次掉坑。先說一下具體環(huán)境,使用的是,Windows10 + AndroidStudio3.0 + CMake...
@我心若氺 還有幾張圖掛掉了…
什么?!NEON還要優(yōu)化?官網(wǎng)介紹: NEON宏觀介紹 NEON Programmer’s Guide Version: 1.0 直觀認(rèn)識 NEON整體描述Arm NEON technology is...
還要補(bǔ)一句,字寫得不錯
什么?!NEON還要優(yōu)化?官網(wǎng)介紹: NEON宏觀介紹 NEON Programmer’s Guide Version: 1.0 直觀認(rèn)識 NEON整體描述Arm NEON technology is...