public enum GestureTypes { SwipingLeft, SwipingRight, SwipingUp, SwipingDown, ThumbUp, ...
IP屬地:廣東
public enum GestureTypes { SwipingLeft, SwipingRight, SwipingUp, SwipingDown, ThumbUp, ...
一個是變換自身坐標到世界坐標 一個是變換世界坐標到自身坐標 比如說物體a的坐標內(nèi)有一個3,3,3的點你想知道這個點在世界坐標的位置 就應該用TransformPoint 反之...
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; /** * @Function:使物體自動旋轉(zhuǎn),鼠標能夠360°拖轉(zhuǎn)物體,托轉(zhuǎn)物體的時候...
在做rpg類游戲的過程中,經(jīng)常遇到要判斷周圍怪物相對自身的方位 1.判斷目標在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3 forward = transform.Tr...