CoordainatorLayout作為控制內(nèi)部一個(gè)或多個(gè)的子控件協(xié)同交互的容器,通過(guò)設(shè)置Behavior去控制多個(gè)控件的協(xié)同交互效果,測(cè)量尺寸、布局位置及觸摸響應(yīng)。 Beh...
CoordainatorLayout作為控制內(nèi)部一個(gè)或多個(gè)的子控件協(xié)同交互的容器,通過(guò)設(shè)置Behavior去控制多個(gè)控件的協(xié)同交互效果,測(cè)量尺寸、布局位置及觸摸響應(yīng)。 Beh...
View---dispatchTouchEvent 從2可知,當(dāng)result為true時(shí),則不會(huì)走onTouchEvent(event),只有result為false時(shí),!r...
dispatchTouchEvent 當(dāng)是down事件的時(shí)候,則會(huì)直接重置狀態(tài),在1處有一個(gè)重要的處理,即將mFirstTouchTarget置為空。 resetTouchS...
為什么 Hook 永遠(yuǎn)是在 Binder Client端,也就是四大組件這邊,而不是在 AMS側(cè)進(jìn)行 Hook。 AMS 要負(fù)責(zé)和所有 App 的四大組件進(jìn)行通信 如果在一個(gè)...
動(dòng)態(tài)代理步驟 1.創(chuàng)建一個(gè)實(shí)現(xiàn)接口InvocationHandler的類,它必須實(shí)現(xiàn)invoke方法 2.創(chuàng)建被代理的類以及接口 3.通過(guò)Proxy的靜態(tài)方法newProxy...
人生七年,很多東西都不是一蹴而就的,你前期的選擇,前期的努力都會(huì)在后面顯現(xiàn)出來(lái)。 不要說(shuō)自己懷才不遇,不要說(shuō)自己運(yùn)氣太差,不要說(shuō)自己沒(méi)有遇上好時(shí)代,說(shuō)自己沒(méi)有遇上良人,你的結(jié)...
Choreographer的作用 1、負(fù)責(zé)接收和處理 App 的各種更新消息和回調(diào),等到 Vsync 到來(lái)的時(shí)候統(tǒng)一處理。比如集中處理 Input(主要是 Input 事件的...
子線程維護(hù)的Looper,消息隊(duì)列沒(méi)有消息時(shí)的處理方方案怎么處理 首先調(diào)用Looper的loop(),在loop()中,會(huì)去一直從MessageQueue中獲取message...
實(shí)現(xiàn)原理 創(chuàng)建一個(gè)retrofit實(shí)例 主要分析1和2。 從1可知: 首先通過(guò)get()初始化一個(gè)Platform對(duì)象; PLATFORM是靜態(tài)對(duì)象,所以類加載的時(shí)候就會(huì)初始...