簡介 在設(shè)計自己的角色系統(tǒng)的時候,很多人都會被角色越來越多的問題所困擾,本文不討論如何去削減角色的數(shù)量,而是從“發(fā)布成本”的角度出發(fā),來介紹如何解決這個問題,并提高角色系統(tǒng)的...
(一) 基本模塊 01基礎(chǔ)模板語法 1.1插值語法 -- 解析標(biāo)簽體里的內(nèi)容 data -> {{}} 里可以寫js表達(dá)式,或者js語句 : 通過{{}}在標(biāo)簽體里插入dat...
剛玩這個游戲的時候,一直在寫拖車程序
Screep Creep.pull函數(shù)解析Creep.pull幫助其他 creep 跟隨該 creep。目標(biāo) creep 移動產(chǎn)生的疲勞值將由該 creep 承擔(dān)。 第一句話:幫助其他 creep 跟隨該 creep...
Creep.pull幫助其他 creep 跟隨該 creep。目標(biāo) creep 移動產(chǎn)生的疲勞值將由該 creep 承擔(dān)。 第一句話:幫助其他 creep 跟隨該 creep...
在房間Coltroller等級達(dá)到7級和8級的時候,每個房間將解鎖第二個/第三個Spawn,這時候就要考慮代碼怎么能多兵營(spawn)同時造兵,而不是讓spawn成為一個巨...