前言 關于Admob如何接入,官方文檔已經(jīng)寫的很清楚,所以不是本文的重點。本文主要講Admob的調(diào)用封裝。因為作為開發(fā)者接入Admob之后,其實工作遠沒有結(jié)束,可能想做預加載...
前言 關于Admob如何接入,官方文檔已經(jīng)寫的很清楚,所以不是本文的重點。本文主要講Admob的調(diào)用封裝。因為作為開發(fā)者接入Admob之后,其實工作遠沒有結(jié)束,可能想做預加載...
前言 多數(shù)項目中會出現(xiàn)用到多個BaseUrl的情況,而Retrofit未提供實時切換BaseUrl的方法,且我們在使用Retrofit以及OkHttp時,通常使用單例模式創(chuàng)建...
引言 Activity啟動流程很多文章都已經(jīng)說過了,這里說一下自己的理解。Activity啟動流程分兩種: 一種是啟動正在運行的app的Activity,即啟動子Activi...
我們在日常開發(fā)中,總是不可避免的會用到 Handler,雖說 Handler 機制并不等同于 Android 的消息機制,但 Handler 的消息機制在 Android 開...
本文源碼取自Android API Level 30 本文目標 徹底搞懂Handler源碼套路以及經(jīng)典面試8問 套路 我們就從最簡單的場景入手,使用Handler來更新UI,...
前言 Jetpack AAC 系列文章: Jetpack Lifecycle 該怎么看?還肝否?[http://www.itdecent.cn/p/404623c209ec...
IPC常見方式 Bundle 優(yōu)點: 簡單易用 缺點: 只能傳輸Bundle支持的數(shù)據(jù)類型 使用場景: 四大組件間的進程間通信 文件共享 優(yōu)點 簡單易用 缺點 不適合...
前言 作為一名Java編程者,想要往高級進階,內(nèi)存管理往往是避不開的環(huán)節(jié),而垃圾回收 以下簡稱GC(Garbage Collection)機制作為內(nèi)存管理最重要的一個部分,是...
Java內(nèi)存分配 在java語言中,可作為GCRoot的對象包括以下幾種:虛擬機棧中引用的對象,主要是指棧幀中的本地變量本地方法棧中Native方法引用的對象方法區(qū)中類靜態(tài)屬...