導(dǎo)入百度SDK 注:自iOS8起,系統(tǒng)定位功能進(jìn)行了升級(jí),SDK為了實(shí)現(xiàn)最新的適配,自v2.5.0起也做了相應(yīng)的修改,開(kāi)發(fā)者在使用定位功能之前,...
效果圖 Demo地址 Demo 封裝代碼 使用步驟
在SpaceshipScene.m中,添加代碼到createSceneContents方法來(lái)創(chuàng)建飛船。 實(shí)現(xiàn)newSpaceship的方法。 此...
創(chuàng)建你的第一個(gè)場(chǎng)景 Sprite Kit 內(nèi)容被放置在一個(gè)窗口中,就像其他可視化內(nèi)容那樣。Sprite Kit 內(nèi)容由 SKView 類(lèi) 渲染呈...
本文Demo的完整工程代碼, 參考這里的EqualAndHashDemo 目錄為什么要有isEqual方法? 如何重寫(xiě)自己的isEqual方法?...
UITableView繼承自UIScrollview,是蘋(píng)果為我們封裝好的一個(gè)基于scroll的控件。上面主要是一個(gè)個(gè)的UITableViewC...
頁(yè)面卡頓的優(yōu)化http://www.itdecent.cn/p/20a5755b0409
當(dāng)按鈕超過(guò)了父視圖范圍,點(diǎn)擊是沒(méi)有反應(yīng)的。因?yàn)橄⒌膫鬟f是從最下層的父視圖開(kāi)始調(diào)用hittest方法。 當(dāng)存在view時(shí)才會(huì)傳遞對(duì)應(yīng)的event...