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今天遇到一個(gè)bug,idfa授權(quán)彈窗一直出不來(lái),之前一直正常,控制臺(tái)一直報(bào)The app is not authorized for ad tr...
sdl2安裝 轉(zhuǎn)載出處https://blog.csdn.net/xiaokaneier/article/details/38385553 安裝...
今天我試了下ffmpeg的集成,在網(wǎng)上看到一個(gè)比較詳細(xì)的教程是2.8的,按照方法集成后總是報(bào)錯(cuò),后來(lái)經(jīng)過(guò)不斷地嘗試終于將3.4集成完畢沒(méi)有報(bào)錯(cuò),...
轉(zhuǎn)載出處https://www.cnblogs.com/duzhaoquan/p/6564244.html 為了更好的維護(hù)iosAPP,處理程序...
轉(zhuǎn)載出處:https://blog.csdn.net/u012563492/article/details/50753699 今天做完一個(gè)用Mi...
在網(wǎng)上看的用charles菜單欄里使用Tools-> Rewrite功能,并沒(méi)有成功,后來(lái)看到修改配置文件的方法,在這里分享一下。我的環(huán)境是ma...
看過(guò)好多VAO和VBO的解釋,大都模模糊糊,可能是因?yàn)槲冶容^笨吧,很簡(jiǎn)單的關(guān)聯(lián),我會(huì)用一個(gè)小例子幫助大家理解。 VBO(Vertex Buffe...
GLKBaseEffect蘋(píng)果封裝用于簡(jiǎn)單渲染的類,在官方文檔中這樣解釋: 一個(gè)簡(jiǎn)單的照明和陰影系統(tǒng),用于基于著色器的OpenGL渲染。GLKB...