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240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 常見(jiàn)并發(fā)模型對(duì)比

    并發(fā)模型【UNP】對(duì)應(yīng)多進(jìn)程多線程阻塞IOIO復(fù)用長(zhǎng)連接并發(fā)性多核開(kāi)銷互通順序性線程數(shù)特點(diǎn)accept+read/write0否否是否否無(wú)否低否是是一次服務(wù)一個(gè)客戶accep...

  • 2021-03-05QQ音樂(lè)直播后臺(tái)一面

    求數(shù)組中唯一重復(fù)的數(shù)字 求字符串?dāng)?shù)組中重復(fù)的字符串 求文本文件中出現(xiàn)頻率前K的單詞 采用linux命令實(shí)現(xiàn)問(wèn)題3 fork怎么使用,子進(jìn)程會(huì)繼承父進(jìn)程哪些東西 伙伴內(nèi)存管理了...

  • 2021-03-05富途社區(qū)C/C++后臺(tái)一面

    兩個(gè)有序數(shù)組求交集 兩個(gè)數(shù)組A和B,A數(shù)組超大,內(nèi)存裝不下,求數(shù)組A和數(shù)組B的交集 字符串刪空格 單向鏈表,給定鏈表某個(gè)節(jié)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)O(1)刪除 概率題:某村莊總?cè)藬?shù)100w,...

  • SWAR算法:統(tǒng)計(jì)bitmap中1的個(gè)數(shù)

    算法核心思想:分治法,第一次統(tǒng)計(jì)每2位的1的個(gè)數(shù),第二次統(tǒng)計(jì)每4位1的個(gè)數(shù),第三次統(tǒng)計(jì)每8位1的個(gè)數(shù),依次相加即可得到結(jié)果。 現(xiàn)在將數(shù)字分成16組,每組2位,例如:9 = 1...

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    hyper-v設(shè)置固定ip并且連接外網(wǎng)(centos8)

    安裝CentOS的過(guò)程中默認(rèn)選擇了一個(gè)虛擬網(wǎng)絡(luò)交換機(jī)——Default Switch,這個(gè)交換機(jī)就是eth-0,每次重啟電腦后IP地址會(huì)發(fā)生變化。 再新建一個(gè)虛擬網(wǎng)絡(luò)交換機(jī),...

  • strcpy,strncpy,memcpy以及memmove的比較以及實(shí)現(xiàn)

    strcpy的定義以及實(shí)現(xiàn) 1.cplusplus中對(duì)strcpy的解釋 Copies the C string pointed by source into the arr...

  • 關(guān)于二叉樹后序遍歷的三種方法

    采用兩個(gè)輔助棧來(lái)進(jìn)行后序遍歷由于后序遍歷的順序是“左-右-根”,將其逆序則得到“根-右-左”,發(fā)現(xiàn)和前序遍歷的順序很相似,所以可以將前序遍歷的代碼進(jìn)行改動(dòng)得到后序遍歷的非遞歸...

  • @白癡毛 那怎么判斷遮擋呢

    圖形學(xué) 遮擋剔除算法綜述

    1. Hidden Line Removal (HLR) 在光柵化的文章中,我們使用Z-Buffer來(lái)判斷三角形面片是否遮擋,但Z-Buffer不適用于純線框的模型的遮擋剔除...

  • 那個(gè)。。。。請(qǐng)問(wèn)一下,我采用threejs做大場(chǎng)景的渲染用那種算法比較好呢

    圖形學(xué) 遮擋剔除算法綜述

    1. Hidden Line Removal (HLR) 在光柵化的文章中,我們使用Z-Buffer來(lái)判斷三角形面片是否遮擋,但Z-Buffer不適用于純線框的模型的遮擋剔除...

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    大規(guī)模三維建筑場(chǎng)景網(wǎng)頁(yè)端可視化的思路

    1.總體思路 初始化時(shí)加載最大場(chǎng)景,當(dāng)相機(jī)靠近的時(shí)候,向服務(wù)器發(fā)出申請(qǐng),下載相機(jī)可視區(qū)域的構(gòu)件素材,當(dāng)某一區(qū)間由可見(jiàn)變?yōu)椴豢梢?jiàn)的時(shí)候,將該區(qū)域清空,并將該部分的構(gòu)件存儲(chǔ)到本地...

  • 女兒又來(lái)盜版?

    Revit創(chuàng)建樓層面板

    1.設(shè)計(jì)思路 其中,在運(yùn)行前設(shè)置的時(shí)候需要?jiǎng)?chuàng)建ui界面,其他處理包含將樓板標(biāo)記信息同步為樓板所在房間編號(hào)和將樓板面層信息同步為樓板面層名稱。 2.后臺(tái)處理 通過(guò)過(guò)濾器獲得所有...

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    Threejs之三大組件

    Threejs的三大組件是場(chǎng)景,相機(jī)和渲染器。初學(xué)Threejs,完成了第一個(gè)樣例,效果如下: 代碼如下: 1.相機(jī) 在Threejs中相機(jī)分為透視相機(jī)和正投影相機(jī)。透視相機(jī)...

  • 創(chuàng)建墻體面層

    1.設(shè)計(jì)思路 和上章差不多,區(qū)別不大,很多函數(shù)略加修改就可以直接使用。通過(guò)ui交互設(shè)置過(guò)濾房間的條件,提取房間標(biāo)高和房間輪廓,生成墻體,連接墻體以及同步墻體和房間的信息。 2...

  • @mister_bright 你選擇了一個(gè)圖元,然后你就可以獲得elementId啊

    過(guò)濾器

    過(guò)濾器分為過(guò)濾器和選擇過(guò)濾器,主要用來(lái)批量選擇Revit文檔里的我們所需要的圖元。 下面我們開(kāi)始演示過(guò)程,首先建立一個(gè)基本的接口環(huán)境 一.過(guò)濾器 1. FilteredEl...

  • 遍歷所有圖元元素,當(dāng)循環(huán)的元素與你選擇的元素相同時(shí),設(shè)置選中不就行了

    過(guò)濾器

    過(guò)濾器分為過(guò)濾器和選擇過(guò)濾器,主要用來(lái)批量選擇Revit文檔里的我們所需要的圖元。 下面我們開(kāi)始演示過(guò)程,首先建立一個(gè)基本的接口環(huán)境 一.過(guò)濾器 1. FilteredEl...

  • 傻狗

    過(guò)濾器

    過(guò)濾器分為過(guò)濾器和選擇過(guò)濾器,主要用來(lái)批量選擇Revit文檔里的我們所需要的圖元。 下面我們開(kāi)始演示過(guò)程,首先建立一個(gè)基本的接口環(huán)境 一.過(guò)濾器 1. FilteredEl...

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    Revit創(chuàng)建樓層面板

    1.設(shè)計(jì)思路 其中,在運(yùn)行前設(shè)置的時(shí)候需要?jiǎng)?chuàng)建ui界面,其他處理包含將樓板標(biāo)記信息同步為樓板所在房間編號(hào)和將樓板面層信息同步為樓板面層名稱。 2.后臺(tái)處理 通過(guò)過(guò)濾器獲得所有...

  • 盜圖可恥

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    1.Revit前臺(tái)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 類別→族→族類型,最后構(gòu)造成一個(gè) 族實(shí)例。 在三維視圖中創(chuàng)建一個(gè)柱子,創(chuàng)建模塊—revit lookup----snoop current s...

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