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  • 楊總,能不能做個進度條,實時顯示讀取進度??

    第19節(jié) 實例-顯示模型讀取進度

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。如果涉及商業(yè)需求,可以聯(lián)系作者133-2459-8743。 問題描述 今天有位網(wǎng)友問我怎么獲取模型的讀取...

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    第19節(jié) 實例-顯示模型讀取進度

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。如果涉及商業(yè)需求,可以聯(lián)系作者133-2459-8743。 問題描述 今天有位網(wǎng)友問我怎么獲取模型的讀取...

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    第18.5節(jié) OE3.1實例-導(dǎo)彈擊中爆炸

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。如果涉及商業(yè)需求,需要較完整/詳盡的工程,可以聯(lián)系作者133-2459-8743。 問題描述 網(wǎng)友提出要...

  • OSG仿真案例(10)——osg仿真錄屏抓取圖像,自定義修改路徑,程序控制(而不是按鍵控制)

    序言 在一個項目中,需要輸出osg仿真的圖像結(jié)果,但是直接借用源碼中的ScreenCaptureHandler無法實現(xiàn)咋指定目錄下輸出,且輸出圖像名稱無法修改,默認使用按鍵的...

  • @楊石興 好的楊總??

    第17節(jié) 實例-傾斜攝影數(shù)據(jù)挖填方

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。 問題描述 在第12節(jié)(這是第17節(jié),往前翻翻)挖填方的基礎(chǔ)上,仍有網(wǎng)友提問怎么做傾斜攝影的挖填方,仿照...

  • @楊石興 楊總,能不能寫一個漫游器,視點沿著鼠標位置通過滾輪放縮,旋轉(zhuǎn)按鼠標點擊位置旋轉(zhuǎn),,好多web端都是這種漫游器??

    第17節(jié) 實例-傾斜攝影數(shù)據(jù)挖填方

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。 問題描述 在第12節(jié)(這是第17節(jié),往前翻翻)挖填方的基礎(chǔ)上,仍有網(wǎng)友提問怎么做傾斜攝影的挖填方,仿照...

  • 楊總,這個傾斜攝影模型用啥軟件做的?

    第17節(jié) 實例-傾斜攝影數(shù)據(jù)挖填方

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。 問題描述 在第12節(jié)(這是第17節(jié),往前翻翻)挖填方的基礎(chǔ)上,仍有網(wǎng)友提問怎么做傾斜攝影的挖填方,仿照...

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    第17節(jié) 實例-傾斜攝影數(shù)據(jù)挖填方

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。 問題描述 在第12節(jié)(這是第17節(jié),往前翻翻)挖填方的基礎(chǔ)上,仍有網(wǎng)友提問怎么做傾斜攝影的挖填方,仿照...

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    第14節(jié) 實例-事件響應(yīng)之組合鍵

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答。 問題描述 經(jīng)常的我們需要響應(yīng)一些組合鍵,最常見的是左Shift+某鍵,以及鼠標左/右鍵按下去+鍵盤某鍵...

  • 信不由中,質(zhì)無益也

    出自《左傳》,全文是:信不由中,質(zhì)無益也,明恕而行,要之以禮,雖無有質(zhì),誰能間之。 春秋時期兩個國家為了互相取信,就把自己國家頂重要的人比如國君的兒子,送到對方去當人質(zhì)。 信...

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    第12節(jié) 實例-挖方填方量的計算

    感謝 感謝網(wǎng)友熱心提出這個問題,大家有問題也可以在評論區(qū)提出。 資源下載 本文集包括本節(jié)所有資源包括模型代碼都在此下載,按節(jié)的序號有文件或文件夾: 注意:務(wù)必使用瀏覽器打開:...

  • 第04節(jié) 操作器和Trackball

    文章發(fā)布之后,大家有很多疑問,我發(fā)現(xiàn)有些很基礎(chǔ)。要求我再聊細一些,我就再重頭來再比較細致的寫一寫。雖然不需要大家看代碼,但是可能在講代碼的時候大家還是希望能有對照,作者使用的...

  • 第06節(jié) realize()-窗口系統(tǒng)

    realize()是viewer的一個非常重要的函數(shù),最重要的操作是假如在realize()之前沒有創(chuàng)建上下文,則其會申請上下文。很多的操作是只有申請了上下文才可以執(zhí)行的,嚴...

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    第11節(jié) 實例-fbx模型動畫的控制

    感謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出。問題是fbx里有動畫,但是不知道該如何控制。模型是這個: 資源下載本文集包括本節(jié)所有資源包括模型代碼都在此下載,按節(jié)...

  • @楊石興 就是設(shè)置好相機的觀察矩陣和投影矩陣后,把紋理投影到模型上,沿著視點方向看沒啥問題,但是紋理在視椎體的反面也會投影紋理,這個不知道通過設(shè)置啥參數(shù)來消除,明天我可以給您截張圖片。

    第08節(jié) 實例-寫個簡單的操作器

    緣由應(yīng)四川的群友:挑戰(zhàn)高起點 的要求,我給大家寫一個最簡單的操作器,讀完本文以最大程度讓讀者掌握在OSG中寫個操作器是咋回事兒。代碼在最后一個代碼塊,直接新建OSG工程,拷...

  • @楊石興 楊總,我的網(wǎng)名是 范er

    第07節(jié) realize()-共同設(shè)置

    第06節(jié)講述了當用戶在realize()之前沒有申請上下文時,realize()如何申請上下文,在一般的稍成規(guī)模一些的自研系統(tǒng)中,上下文都是自己申請的。無論是自己申請的還是r...

  • @楊石興 就是類似于安防市場上的球機,你點一下目標,球機會轉(zhuǎn)過去正對目標,然后調(diào)節(jié)倍率拉近觀察目標。這個功能可用于看模型細節(jié)??

    第07節(jié) realize()-共同設(shè)置

    第06節(jié)講述了當用戶在realize()之前沒有申請上下文時,realize()如何申請上下文,在一般的稍成規(guī)模一些的自研系統(tǒng)中,上下文都是自己申請的。無論是自己申請的還是r...

  • @楊石興 大佬,我的網(wǎng)名叫 范er

    第08節(jié) 實例-寫個簡單的操作器

    緣由應(yīng)四川的群友:挑戰(zhàn)高起點 的要求,我給大家寫一個最簡單的操作器,讀完本文以最大程度讓讀者掌握在OSG中寫個操作器是咋回事兒。代碼在最后一個代碼塊,直接新建OSG工程,拷...

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