緩存技術(shù)是一個老生常談的問題,但是它也是解決性能問題的利器,一把瑞士軍刀;而且在各種面試過程中或多或少會被問及一些緩存相關(guān)的問題,如緩存算法、熱點(diǎn)數(shù)據(jù)與更新緩存、更新緩存與原...
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緩存技術(shù)是一個老生常談的問題,但是它也是解決性能問題的利器,一把瑞士軍刀;而且在各種面試過程中或多或少會被問及一些緩存相關(guān)的問題,如緩存算法、熱點(diǎn)數(shù)據(jù)與更新緩存、更新緩存與原...
熟悉Java多線程編程的同學(xué)都知道,當(dāng)我們線程創(chuàng)建過多時,容易引發(fā)內(nèi)存溢出,因此我們就有必要使用線程池的技術(shù)了。最近看了一些相關(guān)文章,并親自研究了一下源碼,發(fā)現(xiàn)有些文章還是有...
前言 原以為線程池還挺簡單的(平時常用,也分析過原理),這次是想自己動手寫一個線程池來更加深入的了解它;但在動手寫的過程中落地到細(xì)節(jié)時發(fā)現(xiàn)并沒想的那么容易。結(jié)合源碼對比后確實(shí)...