Android繪圖之Shader Shader是繪圖過程中的著色器,它有五個(gè)子類: BitmapShader ComposeShader LinearGradient Rad...
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博客鏈接:http://www.ideabuffer.cn/2017/05/06/Java對(duì)象內(nèi)存布局/ 我們知道在Java中基本數(shù)據(jù)類型的大小,例如int類型占4個(gè)字節(jié)、l...
前言 最近開發(fā)中遇到了一個(gè)需求,需要RecyclerView滾動(dòng)到指定位置后置頂顯示,當(dāng)時(shí)遇到這個(gè)問題的時(shí)候,心里第一反應(yīng)是直接使用RecyclerView的smoothSc...
本文的主要目的介紹的是當(dāng)使用ViewPager時(shí)如何查找Fragment的辦法,同時(shí)介紹一下在使用Fragment時(shí)的一些注意事項(xiàng),以及幾種查找方法所適用的場(chǎng)景。作者: @怪...
觀察者模式的運(yùn)用 傳統(tǒng)的Java觀察者模式可以參考此篇博客:Java觀察者模式案例簡(jiǎn)析 RxJava 是基于Java的觀察者模式開展的。構(gòu)建被觀察者(Observable/F...
一般來說內(nèi)存占用大小有如下規(guī)律:VSS >= RSS >= PSS >= USS VSS - Virtual Set Size (用處不大)虛擬耗用內(nèi)存(包含共享庫占用的全部...
了解:在蘋果沒有出ARC(自動(dòng)內(nèi)存管理機(jī)制)時(shí),iOS開發(fā)攻城獅幾乎有一半的開發(fā)時(shí)間都消耗在怎么管理內(nèi)存上后來蘋果人性化推出了ARC,雖然在很大程度上幫助我們開發(fā)者節(jié)省了精力...
這篇主要用來記錄一下學(xué)習(xí)到的關(guān)于哈希表的知識(shí)點(diǎn)。 文章結(jié)構(gòu) 哈希表 哈希表的定義 哈希表的優(yōu)缺點(diǎn) 哈希碰撞 負(fù)載因子 擴(kuò)容 iOS中哈希表的引用 NSSet NSDictio...
背景知識(shí) App的大小分為下載大小和安裝大小。下載大小指的是App壓縮包(.ipa)所占的空間大小。用戶下載的是壓縮包,下載完成后會(huì)自動(dòng)解壓,安裝大小就是指壓縮包解壓后的大小...