最近項(xiàng)目經(jīng)理要求啟動(dòng)圖換成動(dòng)態(tài)。當(dāng)時(shí)我想多簡(jiǎn)單。可是實(shí)現(xiàn)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)即使是一個(gè)簡(jiǎn)單的啟動(dòng)圖,也是大有學(xué)問(wèn)的。 首先我們知道,蘋(píng)果是不允許將LaunchImage設(shè)置為動(dòng)態(tài)圖的(...
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最近項(xiàng)目經(jīng)理要求啟動(dòng)圖換成動(dòng)態(tài)。當(dāng)時(shí)我想多簡(jiǎn)單。可是實(shí)現(xiàn)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)即使是一個(gè)簡(jiǎn)單的啟動(dòng)圖,也是大有學(xué)問(wèn)的。 首先我們知道,蘋(píng)果是不允許將LaunchImage設(shè)置為動(dòng)態(tài)圖的(...
今天上午做語(yǔ)音創(chuàng)建的時(shí)候遇到一個(gè)訪問(wèn)壞內(nèi)存的bug。$ 然后仔細(xì)想了想,也并沒(méi)有訪問(wèn)過(guò)釋放過(guò)的對(duì)象。 于是,打開(kāi)Zombie Objects調(diào)試。 控制臺(tái)輸入下面的信息。 原...
昨天打包測(cè)試的時(shí)候,Xcode 編譯出現(xiàn)以下錯(cuò)誤: ld:后面給出了錯(cuò)誤信息:bitcode bundle 沒(méi)法生成導(dǎo)致編譯失敗。 之前也遇到過(guò)相同的問(wèn)題,當(dāng)時(shí)的解決辦法是關(guān)...
iOS應(yīng)用架構(gòu)談 view層的組織和調(diào)用方案 架構(gòu)師不是寫(xiě)SDK出來(lái)交付業(yè)務(wù)方使用就沒(méi)事兒了的,每家公司一定都有一套代碼規(guī)范,架構(gòu)師的職責(zé)也包括定義代碼規(guī)范。按照道理來(lái)講,定...
最近負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品筆記模塊的開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì)到富文本編輯的功能。剛開(kāi)始做的時(shí)候并沒(méi)有考慮到和web端對(duì)接,直接用UITextView來(lái)實(shí)現(xiàn)富文本的編輯和展示,TextKit非常強(qiáng)大。...