介紹 當(dāng)我們游戲運(yùn)行的死后,我們設(shè)備的[中央處理單元(cpu)]在執(zhí)行指令。我們游戲的每一幀都需要執(zhí)行數(shù)以百萬的CPU指令。為了保持一個(gè)平滑的幀率(frame rate),C...
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介紹 當(dāng)我們游戲運(yùn)行的死后,我們設(shè)備的[中央處理單元(cpu)]在執(zhí)行指令。我們游戲的每一幀都需要執(zhí)行數(shù)以百萬的CPU指令。為了保持一個(gè)平滑的幀率(frame rate),C...