MediaCodec是Android L之后提供的底層多媒體基礎(chǔ)框架中,負(fù)責(zé)編解碼的重要的類。 Q:MediaCodec是否存在實例數(shù)量的限制? A:答案是肯定的。如果創(chuàng)建的...
MediaCodec是Android L之后提供的底層多媒體基礎(chǔ)框架中,負(fù)責(zé)編解碼的重要的類。 Q:MediaCodec是否存在實例數(shù)量的限制? A:答案是肯定的。如果創(chuàng)建的...
寫在前面 組件架構(gòu)三劍客終于來到了最后一篇:ViewModel,關(guān)于Lifecycle和LiveData可以看之前的文章。ViewModel和Lifecycle和LiveDa...
上篇文章我講了視頻中的一些常見的基本概念,比如封裝格式,編碼格式。這篇文章我分享一些視頻文件的“外在”參數(shù),這些參數(shù)即使是非技術(shù)工作者也應(yīng)該能簡單理解。 分辨率 碼率 幀率 ...
簡書 占小狼轉(zhuǎn)載請注明原創(chuàng)出處,謝謝! 前言 在java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的實現(xiàn)類,常用的有ReentrantLock、ReadW...
Android 事件分發(fā)和滑動沖突都是開發(fā)中經(jīng)常遇到的難點問題,遇到問題時可能會通過 Google 或者 StackOverflow 按照別人的經(jīng)驗解決了問題,但每次遇到這種...
日常開發(fā)中,我們難免會遇到BUG,如何快速的定位問題,發(fā)現(xiàn)問題尤為重要,這直接關(guān)系到我們開發(fā)的效率;所以我們必須要快速準(zhǔn)確的定位問題,提高開發(fā)效率,并提升自己的代碼質(zhì)量;接下...
有位小學(xué)同學(xué),畢業(yè)后10年未曾見面,無意中加了微信。寒暄幾句,便是各種其他同學(xué)混得好,自己好像沒有什么出息的口氣。我說:“你也挺好啊,至少家庭幸福,有個那么漂亮的女兒。工作也...
Foreword 之前總是有小伙伴問 AndroidUtilCode 中有沒有權(quán)限工具類,但都被我懟回去了,讓先用著其他第三方的,不過,到了如今的 1.11.0 版本的 An...
前言 Rxjava,由于其基于事件流的鏈?zhǔn)秸{(diào)用、邏輯簡潔 & 使用簡單的特點,深受各大 Android開發(fā)者的歡迎。 如果還不了解RxJava,請看文章:Android:這是...