轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.NET/nndasdfg/article/details/51436731 總結(jié)一下大文件分片上傳和斷點(diǎn)續(xù)傳的問題。因?yàn)槲募^(guò)大(比如...
由于最近比較忙,所以一直沒有寫博客,現(xiàn)在分享一些大文件的上傳的問題!斷點(diǎn)續(xù)傳和分片上傳。因?yàn)槲募^(guò)大(比如1G以上),必須要考慮上傳過(guò)程網(wǎng)絡(luò)中斷的情況。http的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求中本...
前陣子看了很多篇博客,有很多朋友吐槽說(shuō)銀聯(lián)支付怎么怎么坑,所以集成的時(shí)候小心翼翼,但集成完銀聯(lián)支付之后,覺得相對(duì)于支付寶支付微信支付而言,銀聯(lián)支付還可以說(shuō)的過(guò)去。下面就來(lái)介紹...
一、簡(jiǎn)介 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 都是通信協(xié)議,也就是通信時(shí)所遵守的規(guī)則,只有雙方按照這個(gè)規(guī)則“說(shuō)話”,對(duì)方才能理解或?yàn)橹?wù)。 二、TCP、UDP、HTTP、...
首先要感謝作者ibireme,同時(shí)聲明這篇文章為本人拜讀大神作品的總結(jié)筆記,以列表清單的方式將iOS性能優(yōu)化點(diǎn)列了出來(lái),方便對(duì)照來(lái)進(jìn)行性能優(yōu)化,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原文作者ibir...
本節(jié)學(xué)習(xí)目標(biāo) 學(xué)習(xí)如何使用SceneKit框架高效開發(fā)AR項(xiàng)目 先來(lái)看兩個(gè)效果視頻 使用技術(shù) 蘋果親兒子 SceneKit 3D框架 話不多說(shuō)直接上干活 實(shí)現(xiàn)思路 第一步 -...
前言 當(dāng) iOS 程序到一定程度后,種種原因,想要解耦,組件化或者模塊化。這里繞不開的就是基礎(chǔ)模塊獨(dú)立,其他模塊依賴基礎(chǔ)模塊。 有的時(shí)候,就需要把資源單獨(dú)拿出來(lái)??赡軙?huì)有各種...
最近碰到了這么個(gè)需求:為了節(jié)省流量,在傳輸?shù)臅r(shí)候需要使用zip文件傳輸,下載完成之后,在客戶端解壓zip文件。 解決方法:由于需要跨平臺(tái),在iOS和Android都使用,所以...
本文首發(fā)于我的個(gè)人博客:「程序員充電站」[https://itcharge.cn]文章鏈接:「?jìng)魉烷T」[https://itcharge.cn/ios-resume-down...
在iOS開發(fā)中,經(jīng)常用到宏定義,或用const修飾一些數(shù)據(jù)類型,經(jīng)常有開發(fā)者不知怎么正確使用,導(dǎo)致項(xiàng)目中亂用宏與const修飾 你能區(qū)分下面的嗎?知道什么時(shí)候用嗎? 當(dāng)我們想...
本文大量參考YY大神的深入理解RunLoop,整理了一下思路,化繁為簡(jiǎn),僅作為學(xué)習(xí)資料整理。 RunLoop,顧名思義就是跑圈,相信每個(gè)iOS開發(fā)者都聽聞過(guò),但是好多人都是一...