Android10.0 Android 10.0 行為變更(不需要梯子)[https://developer.android.google.cn...
前言 先說場景:Activity A界面有Viewpager+Fragment,F(xiàn)ragment中是列表,在A界面的Fragment點(diǎn)擊item...
前言 看到上面這幾個(gè)方法是不是非常眼熟,基本上做過Android開發(fā)的人都會(huì)調(diào)用過inflate方法,可是你真的了解inflate方法嗎?各個(gè)參...
前言 最近想實(shí)現(xiàn)一下滑動(dòng)返回,看了一下幾個(gè)開源的滑動(dòng)返回的庫,或多或少都有點(diǎn)問題,就想自己做一下??戳艘幌滤麄兊脑创a,發(fā)現(xiàn)直接被activity...
隨著自動(dòng)駕駛,圖像識(shí)別,語音識(shí)別等概念的普及以及技術(shù)的成熟,以及alphaGo戰(zhàn)勝圍棋冠軍,alphaGo Zero又通過從零自學(xué)習(xí)戰(zhàn)勝alph...
上一篇已經(jīng)提到了Kotlin的拓展函數(shù),拓展函數(shù)算是目前發(fā)現(xiàn)的Kotlin的一個(gè)非常閃光的點(diǎn),使用起來有時(shí)候有種暗爽,Kotlin的拓展函數(shù)是來...
在上一篇中我們安裝了Kotlin并且新建了一個(gè)Kotlin Activity。這一篇寫Kotlin在Android中的基本使用,Kotlin為什...
前言 關(guān)于Kotlin成為Android開發(fā)主力語言的大趨勢(shì)我想大家都知道,畢竟Google官方都推薦使用了,而且最近JakeWharton大神...
Android屬性動(dòng)畫總結(jié) 前言 動(dòng)畫應(yīng)該是Android開發(fā)中比較常用相當(dāng)重要的技能之一,有時(shí)候多日不用,用的時(shí)候腦子一片空白。這里總結(jié)下一屬...