IP屬地:臺(tái)灣
需求描述 通過(guò)剪輯AnimationClip、操作AnimationAction、混合器AnimationMixer的屬性或方法完成一些播放效果...
需求描述 長(zhǎng)方體表面為漸變顏色 實(shí)現(xiàn)步驟 方法一:使用canvas畫(huà)出漸變顏色的CanvasTexture,用作BoxGeometry的貼圖 方...
需求描述 模型按照指定的路徑移動(dòng)(以消防車(chē)為例) 實(shí)現(xiàn)步驟 1.路徑描繪 使用組件Line2、LineGeometry、LineMaterial...
需求描述 模擬管道流動(dòng)的漫游動(dòng)畫(huà) 思路 首先想到的是用截面的方式,復(fù)制一個(gè)管道模型,改變其透明度和顏色,創(chuàng)建切面,這種方法存在的問(wèn)題是,切面的方...
需求描述 通過(guò)粒子特效,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)背景或其它效果。 實(shí)現(xiàn)步驟 1.創(chuàng)建粒子 我們使用的是Points和PointsMaterial創(chuàng)建粒子的,需要...
需求描述 通過(guò)模型剖切操作,查看模型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和剖面。(以FBX模型為例) 實(shí)現(xiàn)步驟 1.創(chuàng)建可視化剖切面 首先設(shè)置渲染器可以剪切平面,并對(duì)需要...