本文首先介紹“游戲化”的基本概念,并以KEEP為例通過(guò)Octalysis模型分析產(chǎn)品游戲化設(shè)計(jì)的核心驅(qū)動(dòng)力。 一、游戲化(Gamification) 游戲化是指在非游戲環(huán)境中...
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本文首先介紹“游戲化”的基本概念,并以KEEP為例通過(guò)Octalysis模型分析產(chǎn)品游戲化設(shè)計(jì)的核心驅(qū)動(dòng)力。 一、游戲化(Gamification) 游戲化是指在非游戲環(huán)境中...