WeTest導(dǎo)讀 內(nèi)存是游戲的硬傷,如果沒有做好內(nèi)存的管理問題,游戲極有可能會出現(xiàn)卡頓,閃退等影響用戶體驗(yàn)的現(xiàn)象。本文介紹了在騰訊游戲在Unity游戲開發(fā)過程中常見的Mono...
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1 最近在忙一個項(xiàng)目,五六個人通宵了好幾夜,每天除了必要的休息外一直在拼命,任務(wù)重,時(shí)間緊,整個團(tuán)隊(duì)都沒人輕松。 其實(shí)像這種情況并不少見,很多時(shí)候任務(wù)來了,我們便不眠不休地奮...
前言 面試別人,對我來說是一件新奇事,以前都是別人面試我。 我清楚地知道,我在的地域與公司,難以吸引到中國的一流軟件人才。所以,我特地調(diào)低了期望,很少問什么深入的技術(shù)問題,只...