前言 SDK開(kāi)發(fā)和APP并不一樣,APP開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單點(diǎn)直接開(kāi)個(gè)項(xiàng)目擼就是了,但是SDK需要打包成庫(kù),然后才能拿這個(gè)庫(kù)去用。所以,SDK開(kāi)發(fā)一般都需要?jiǎng)?chuàng)建3個(gè)項(xiàng)目:SDK項(xiàng)目、測(cè)試...
前言 SDK開(kāi)發(fā)和APP并不一樣,APP開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單點(diǎn)直接開(kāi)個(gè)項(xiàng)目擼就是了,但是SDK需要打包成庫(kù),然后才能拿這個(gè)庫(kù)去用。所以,SDK開(kāi)發(fā)一般都需要?jiǎng)?chuàng)建3個(gè)項(xiàng)目:SDK項(xiàng)目、測(cè)試...
新的iOS開(kāi)發(fā)方式,無(wú)需服務(wù)器,做自己的前端轉(zhuǎn)原生iOS app的框架 為什么會(huì)有這樣一個(gè)想法? 一個(gè)人做項(xiàng)目的時(shí)間有點(diǎn)久了,有時(shí)候?yàn)榱诵迯?fù)一個(gè)小BUG 或者為更新一點(diǎn)內(nèi)容就...
目錄 MVC概論【本文】 模型層設(shè)計(jì)方法【請(qǐng)參考:http://www.itdecent.cn/p/fce02188edec】 控制層的設(shè)計(jì)方法【請(qǐng)參考:https://ww...
前言 由于最近項(xiàng)目中在用Realm,所以把自己實(shí)踐過(guò)程中的一些心得總結(jié)分享一下。 Realm是由Y Combinator孵化的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)源出來(lái)的一款可以用于iOS(同樣適用于...
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原作者 第二篇文章鏈接:如何用ARKit把太陽(yáng)系裝在你的iPhone中(二) 關(guān)注AR/VR也有一段時(shí)間了,從一開(kāi)始微軟的HoloLens,谷歌眼鏡,到蘋果上次...
iOS開(kāi)發(fā)中需要在原有的方法之后執(zhí)行新的方法,如果我們想在UIController中的viewWillAppear之后執(zhí)行其他的操作,或者說(shuō)需要重寫原有的設(shè)置顏色,位置等操作...
最近被朋友問(wèn)到的問(wèn)題,總結(jié)了一下問(wèn)題分享出來(lái)(鶸的分享通常都是一本正經(jīng)地胡說(shuō)八道??),問(wèn)題之間基本上沒(méi)什么關(guān)聯(lián),也沒(méi)有順序,純粹就是總結(jié)一下最近被問(wèn)到的問(wèn)題。 怎么看待視圖圓...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形,當(dāng)然,你也可以使用其他方式來(lái)畫,隨你。 雜談 在 CAShapeLay...