什么是pkg-config 簡單理解,pkg-config根據(jù).pc結(jié)尾的文件做依賴配置。找到.pc文件周,解析其內(nèi)容,然后對底層構(gòu)建工具(C/C++編譯器、鏈接器)或高層構(gòu)...
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看到這個標(biāo)題,可能會罵我,怎么會失效,代碼寫得有問題吧,其實(shí)還真是有問題。 我先說一下場景,xcode新建mac工程,注意是mac工程,然后4中方式設(shè)置定時器,定...
前言 最近在工作中越來越多地接觸到一些3D以及相比常見特性更酷炫的效果,因此萌發(fā)了想要自己從0開始打造一個渲染引擎的念頭,一方面是為了更好地實(shí)現(xiàn)公司業(yè)務(wù)的需求,另一方面則是可...
EnjoyCamera 之前寫過一系列的 GPUImage、OpenGL ES 相關(guān)的文章,但是寫的例子都比較零散,也比較簡單,并沒有提供完整的項(xiàng)目。其實(shí),在寫博客的時候?qū)懥?..
背景 在很多項(xiàng)目中我們??吹竭@樣的代碼 但是它到底有什么用呢?下面我們來介紹這樣的用法。 流程 1. #ifdef _cplusplus / #endif _cplusp...
前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時的收獲。這篇文章的目標(biāo)是通過OpenGL ES 3.0的VAO,VBO等緩存技術(shù)進(jìn)行貝...