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  • 有demo嗎

    吸頂卡頓問題

    產(chǎn)品要求做個(gè)吸頂效果。ok做。沒想到這個(gè)在普通前端里很簡單的事情到小程序里就這么費(fèi)勁。哎,說說心路歷程。首先想到的當(dāng)然是scroll-view的bindscroll了,監(jiān)聽一...

  • ubuntu 16.04 java 環(huán)境配置

    添加源 1.添加ppa 2.安裝oracle-java-installer 3.設(shè)置系統(tǒng)默認(rèn)jdk 官網(wǎng)下載JDK文件jdk-8u171-linux-x64.tar.gz 創(chuàng)...

  • 120
    win7 java 環(huán)境配置

    下載JDK官網(wǎng)下載 點(diǎn)擊安裝包進(jìn)行安裝,記住安裝路徑(配置是要用到)安裝 設(shè)置環(huán)境環(huán)境變量找到高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置高級(jí)-環(huán)境變量3.png i. 在系統(tǒng)變量里新建Java_Home ...

  • 二進(jìn)制數(shù)是如何進(jìn)行運(yùn)算的?

    二進(jìn)制數(shù)是如何進(jìn)行運(yùn)算的? 最小的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由那些部分構(gòu)成? 計(jì)算機(jī)是如何存儲(chǔ)圖像的? 存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中的圖像使用兩種不同的技術(shù):光柵圖或矢量圖

  • bind

    bind call 和applay

  • __proto__ prototype

    ii instanceof 實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù) 實(shí)例化對(duì)象的原型(i.e proto)指向了構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性

  • placeholder的字體顏色

    placeholder的字體顏色

  • JavaScript

    基本概念 語法 區(qū)分大小寫 變量test和變量Test分別表示兩個(gè)不同的變量 標(biāo)識(shí)符 所謂標(biāo)識(shí)符,就是指變量、函數(shù)、屬性的名字,或者函數(shù)的參數(shù)。 標(biāo)識(shí)符的的格式 第一個(gè)字符必...

  • JavaScript設(shè)計(jì)模式

    對(duì)象的創(chuàng)建 參考:https://gist.github.com/aimoriu/1885392 https://github.com/heibor/ThinkByNi...

  • TypeError 和 ReferenceError

    有什么差異呢 TypeError 值存在,但是操作方法不對(duì),或者不存在這種方法 ReferenceError 當(dāng)你嘗試使用一個(gè)不存在的變量 關(guān)鍵字 和 保留字

  • JavaScript去重和排序

    使用數(shù)組的indexOf()方法可以很簡單的達(dá)到目的。 再列出一個(gè)變換一點(diǎn)的方式。 JS引擎在實(shí)現(xiàn)indexOf()的時(shí)候會(huì)遍歷數(shù)組直到找到目標(biāo)為止,此函數(shù)會(huì)浪費(fèi)掉很多時(shí)間。...

  • 【React】學(xué)習(xí)資源【贊】

    React的學(xué)習(xí)資源 這個(gè)文章好久沒有更新了,資源算比較老舊的了,畢竟前端更新還是非常快的。 半年不學(xué)習(xí),都不知道業(yè)界里面有啥更優(yōu)秀,更方便的東西了。 這里的基礎(chǔ)知識(shí),可以...

  • HTML5和CSS3

    html5上新增加了語義化標(biāo)簽(結(jié)構(gòu)標(biāo)簽),表單屬性,表單種類,全局屬性。css3增加了transition過渡屬性,transfrom變形屬性,animation幀動(dòng)畫 標(biāo)...

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    npm-npmscript-gulp-webpack

    1. 如何全局安裝一個(gè) node 應(yīng)用? 2. package.json 有什么作用? 每個(gè)項(xiàng)目的根目錄下面,一般都有一個(gè) package.json 文件,定義了這個(gè)項(xiàng)...

  • AMD_CMD_RequireJS

    1.為什么要使用模塊化? 2. CMD、AMD、CommonJS 規(guī)范分別指什么?有哪些應(yīng)用 Commonjs:用于服務(wù)器端模塊化,有一個(gè)全局性方法require(),用于加...

  • 120
    this_原型鏈_繼承

    一、this 相關(guān)問題 知乎上關(guān)于this的解答 this 的值到底是什么?一次說清楚 this 的工作原理在js秘密花園中是這么解釋的 JavaScript 有一套完全不同...

  • 120
    對(duì)象_原型

    1. oop指什么?有哪些特性? oop 即 Object Oriented Programming,面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì),OOP 達(dá)到了軟件工程的三個(gè)主要目標(biāo):重用性、靈活性...

  • 懶加載

    1. 如何判斷一個(gè)元素是否出現(xiàn)在窗口可視范圍(瀏覽器的上邊緣和下邊緣之間,肉眼可視)。寫一個(gè)函數(shù) isVisible實(shí)現(xiàn) 2. 當(dāng)窗口滾動(dòng)時(shí),判斷一個(gè)元素是不是出現(xiàn)在窗口可視...

  • 輪播

    1. 輪播的實(shí)現(xiàn)原理是怎樣的?如果讓你來實(shí)現(xiàn),你會(huì)抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play()) 輪播的原理實(shí)際上是將所有圖片的水平排列,但是視口只有一張圖片的寬度...

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