本文基于Unity2020.2,URP10,更新于20210303 本文初版內(nèi)容翻譯自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
本文基于Unity2020.2,URP10,更新于20210303 本文初版內(nèi)容翻譯自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
文章目錄 ??教程說明 ??添加觸發(fā)傳送的腳本 ??添加傳送區(qū)域腳本 ?Teleportation Area 腳本 ?Teleportation Anchor 腳本...
文章目錄 ??教程說明 ??瞬間轉(zhuǎn)向 ??持續(xù)轉(zhuǎn)向 ??持續(xù)移動 ??為移動添加碰撞效果 ?添加 Character Contr...
文章目錄 ??前言 ?什么是 OpenXR ?什么是 XR Interaction Toolkit ??教程說明 ??第一步:導入 OpenXR ??第二步:導入 XR Intera...
上面這個專欄主要介紹了 OpenXR + XR Interaction Toolkit 開發(fā)的一些常用功能。 而本專欄記錄了我使用 XR Interaction Toolki...