前言 這段時間,細致的研究了iOS下的CommonCrypto框架,查閱了網(wǎng)上不少的資料,也有了不少的心得。這算是一篇總結記錄的文章吧,歡迎他人一起討論。 概述 Common...
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用OmniGraffle 五步繪制流程圖 —— 職場Mac人士加分技能 謝謝大家對本文的喜愛。歡迎大家掃描下方二維碼,關注公眾號手帳英語讀書點擊下方藍色標題鏈接,直接閱讀對應...
本文為作者原創(chuàng),未經(jīng)作者允許不得轉載。該文同時發(fā)表在騰訊bugly公眾號:http://mp.weixin.qq.com/s/W1_0VrchCO50owhJNmJnuQ ...
前言 前不久有跟小伙伴談論到關于長按cell來拖動排序的問題,筆者在github上找到一個相關資料moayes/UDo,但是發(fā)現(xiàn)它有幾個缺點,比如: 1.不支持分組,只有一組...
說明: 最近在項目中需要實現(xiàn)一個抽屜效果,后來查了查資料覺得MMDrawerController還是比較不錯的,下載下來試了一試MMDrawerController順便做了一...
在iOS開發(fā)中經(jīng)常會用到UIlabel來展示一些文字性的內(nèi)容,但是默認的文字排版會覺得有些擠,為了更美觀也更易于閱讀我們可以通過某些方法將UIlabel的行間距和字間距按照需...
//創(chuàng)建搜索按鈕 self.searchBar= [[UISearchBaralloc]initWithFrame:CGRectMake(8,8,screenWith-16,...
吐槽 o(╯□╰)o 最近在寫的一個項目里面涉及到資源包的下載操作,由于用戶在使用過程中有可能會同時下載多個資源包,那么就需要對下載功能進行設計和封裝。最開始使用的是使用AF...