拖延癥又有一段時(shí)間沒(méi)有敲鍵盤(pán)碼字了,最近我一直在思考一個(gè)問(wèn)題,游戲化作為游戲向現(xiàn)實(shí)世界延伸的一種形式,究竟它的未來(lái)會(huì)是什么樣子的?每每想到這個(gè)問(wèn)題,總有一種剪不斷理還亂的感覺(jué)...
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拖延癥又有一段時(shí)間沒(méi)有敲鍵盤(pán)碼字了,最近我一直在思考一個(gè)問(wèn)題,游戲化作為游戲向現(xiàn)實(shí)世界延伸的一種形式,究竟它的未來(lái)會(huì)是什么樣子的?每每想到這個(gè)問(wèn)題,總有一種剪不斷理還亂的感覺(jué)...
前陣子曾看到一篇文章,作者在文中闡述了PM為了促活或其它目的而在產(chǎn)品中加入積分機(jī)制,然而最終結(jié)果往往是對(duì)于產(chǎn)品沒(méi)什么正面影響,也沒(méi)什么卵用,指出在產(chǎn)品中使用積分(游戲化中常見(jiàn)...
接觸游戲化這一概念大概也有快兩年的時(shí)間了吧,從最初對(duì)這一新穎術(shù)語(yǔ)的一知半解到現(xiàn)在起碼可以更辯證的看待它,期間也刨了不少國(guó)外關(guān)于游戲化的書(shū)籍、看了不少關(guān)于關(guān)于游戲和游戲化的視頻...