大數(shù)據(jù)的時(shí)代,數(shù)據(jù)可視化顯得愈發(fā)重要,原型中加入圖表效果能更真實(shí)地模擬真實(shí)環(huán)境以及開發(fā)效果,如Axure原型中設(shè)計(jì)引入ECharts、Highcharts圖表。下方以Axur...
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對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者尤其是產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)說(shuō),B端和C端產(chǎn)品最熟悉不過,但極少有人能說(shuō)清這兩者的差異。 說(shuō)這個(gè)話題之前,我們先探討兩個(gè)問題: 一、什么是B端產(chǎn)品和C端產(chǎn)品? 這是個(gè)老生...
產(chǎn)品分析平臺(tái)環(huán)境 產(chǎn)品:抖音、快手 版本:13.6.0 3.2.20.721 體驗(yàn)機(jī)型與系統(tǒng)版本:紅米k30pro MIUI 11.0.8 市場(chǎng)分析 1.1行業(yè)背景 數(shù)據(jù)來(lái)源...
關(guān)于痛點(diǎn),網(wǎng)上一大堆解釋,看了很多并不能說(shuō)服我 直到有一天,梁寧說(shuō):“痛點(diǎn) 是 恐懼” 恐懼:動(dòng)物的底層情緒有“憤怒”和“恐懼”,這兩種情緒來(lái)自于邊界被侵犯。例如:貓的領(lǐng)地里...
在產(chǎn)品研發(fā)前期,如何獲取用戶需求,最直接的方式,就是走近用戶,讓用戶發(fā)聲,相對(duì)別的方式獲取到的信息,更加可靠。 直接通過用戶獲取信息的渠道大體有如下的方式: 一、用戶訪談 在...
UX小白筆記 每次面對(duì)需求,如果沒有一個(gè)清晰的分析思路常常會(huì)被用戶帶跑,甚至用戶可能會(huì)提出自己的方案,但常常用戶的需求和實(shí)際需求并不是對(duì)等的或者并不是一個(gè)很好的方案,如何去分...
?自從響起了“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”的口號(hào)后,很多人瘋狂想進(jìn)入產(chǎn)品這個(gè)行業(yè)。但你真的了解什么是“產(chǎn)品經(jīng)理”嗎?“產(chǎn)品經(jīng)理”應(yīng)該具備哪些能力?今天我從個(gè)人的角度分享一些知識(shí)送給-3...
作為產(chǎn)品人,我們始終走在不斷思考、復(fù)盤的路上 --- 個(gè)人總結(jié),勉勵(lì)自己 產(chǎn)品人的標(biāo)簽 用戶同理心 如何理解用戶同理心? 產(chǎn)品源于用戶,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),產(chǎn)品應(yīng)該要滿足用戶行為的...